本帖最后由 hanchinese 于 2009-8-5 01:54 编辑
他负责夸,我负责打压!:)
开玩笑的。
认真的分析一下我认为可能的问题:个人的功能牌引而不发,最后一轮功能牌一泻千里。而且人越多,这种可能性越大。
分析:
打出功能牌的目的为:阻止师傅获取骰或手牌,导致自己获取骰或手牌。
那么先讨论阻止师傅获取骰和导致自己获取手牌这一对并发事件。
我学文的,不会概率论,下面的计算很笨拙,但也只好这样了。
我们先看一下,两个人,三骰vs三骰时相似度为0的可能:
x,y,z是甲的骰,a,b,c是乙的骰。
x,y,z, a, b,c六个变量取1-6任意值,所有组合的总数为6的6次方。
当x,y,z,均为同一值,a,b,c要想不与x,y,z产生任何重复,a,b,c 有5的三次方种可能。x,y,z可取1-6,因此该种前提下,相似度为0的情况总数为:5的三次方乘以6,750。
当x,取一个值,y和z取相同的另一个值,a,b,c要想不与x,y,z产生任何重复,a,b,c 有4的三次方种可能。
而x,y,z,的排列总数为:6乘以5再乘以3,等于90。那么此种前提下,相似度为0的情况总数为:90乘以64,等于5760。
当x,y,z均取不同值时,a,b,c要想不与x,y,z产生任何重复,a,b,c 有3的三次方种可能,而x,y,z,的排列总数为:6乘以5再乘以4,等于120。那么此种前提下,相似度为0的情况总数为:120乘以27,等于3240。
上述所有情况加总为9750。6的6次方等于46656。相似度为0的概率约20,89%。比较低,换句话说,就这么裸撒骰子,不启用功能牌,徒弟一轮以后领取一张手牌的机会是很大的,这个机会随着师傅的骰子增多,会越来越大。而师傅本身获取骰子的概率从一开始就不高,而且会越来越小。功能牌对达到此项目的的必要性,并不明显。考虑数字牌的存在后,其必要性进一步减弱。
那么剩下的目的则为:阻止师傅获手牌,即导致自己获取骰。
功能牌中,除了J以外,其他的牌单张价值都比一个骰要大(原因不详述了,比较明显),因此,除非一箭双雕,放出功能牌,获得两个骰,否则出功能牌的动机不够。而在一轮中,仅仅为了大过师傅而取得一个骰,并让师傅不得手牌,这个目的,靠一般数字牌来完成的可能性也是有的。最重要的一点,在一轮中,连获两骰,极可能导致下一轮成为师傅,而处于不得牌不得骰的不利位置,从而抵消此轮连获两骰的优势。
综上所述,我认为玩家打出功能牌的动机始终会不够强烈。功能牌堆积在手唯一的风险就是,实体骰过少,如果我没有理解错,每个实体骰只能承担一张功能牌,而功能牌是不能用于虚拟骰的。
那么玩家的最优战术很可能是:保留功能牌,保证较稳定的手牌获取,不失时机地获取实体骰。若以四人游戏为例,除去j,大小怪以后,功能牌一共16张,均摊为4,也就是说,一般情况下,有5到6个实体骰就可以保证最后一轮功能牌弹无虚发。从初始的三个骰到6个骰,我认为绝大多数玩家都能够靠数字牌和运气在末轮来到前达成。