关于卡卡颂,我和老婆也是这种情况
”人多时欢乐,人少时策略“我是一点体会不出来
基本版的草原实在是。。。。
不知道加了扩充以后,会不会改变这种情况
orc2000 发表于 2009-6-2 18:05 
用三版草原试试看
首先所谓的策略的理解,多数的策略还是纠集了运气和策略共有成分的,举个简单的例子,石器可以用你在某个点着重多放人来克服色运差的问题,咔咔送当然也是,你抓到自己不想要的牌,自己没出放就可以去影响别人,控制他的人,随机应变,只不过策略和运气怎么结合在每个游戏中是不一样的。
如果真的像凯吕那样的策略甚至象棋,围棋,那就是心的交流了。我宁可不把它称为游戏。虽然我很喜欢。