本帖最后由 zeranix 于 2009-6-28 04:42 编辑

星期六在汉堡玩的第二个游戏是来自抽象游戏专业户GisehVerlag的旋转五子棋(Pentago,penta是拉丁语里“五”的词根,而go即是围棋,来源于日语里的碁<ご>,整个名字直译就是五子棋)。虽然名为五子棋,但当然不是在固定棋盘上组成连续五个同色棋子一串那么简单。这个双人游戏的棋盘由四块3X3的小棋盘拼成,下面有一个带隔板的底座。
游戏的规则非常简单,双方轮流走棋,在正常的落子之后,还要将四块小棋盘中的任意一块向任意方向扭转90度。谁先连成5个就获得胜利。
可见这个游戏的基本内容与通常的五子棋相同,不过增加了旋转部分棋盘的步骤,给这项传统的抽象游戏又增加了新鲜的活力和更多的趣味性。我刚听到这个设计时相当兴奋,感觉真是天才的设计。但是玩过一局以后发现感觉不如预期的好。
最重要的问题是棋盘的设计。由于一共只有四块小棋盘,所以整个棋盘的尺寸是6X6,而获胜需要在一个方向上连成5个,只要双方水平相差不是很多,想要达成这个目标难度还是比较大的,所以和棋的情况会比正常的五子棋大不少。然后,每个小棋盘都是3X3的规格,所以中心点显然是最重要的位置,一是它可以覆盖更多的行列,二是不会受到转动的影响。如果双方都优先抢占中心点的话,先手会稍微有些优势。
接下来谈谈旋转的问题。棋盘的旋转毫无疑问是个精彩的构思,增加了游戏时需要抽象思考的内容,只是在双人游戏里效用体现得还很不够,因为无论对方如何旋转你都可以轻易地将棋盘复原,除非这样做对你自己不利。所以有些时候转与不转基本没什么区别。
幸运的是,该公司实际上还有另一款名为PentagoXL的游戏,顾名思义,那款游戏相当于Pentago的扩展加强版,小棋盘的尺寸不变,但数量增加到了9块,可用的空间达到了81(333*3)个,支持四人同时游戏。(中间那块也许不能转?)我个人感觉,相比黑白两色的旋转五子棋而言,扩大版的难度应该更高一些,其可玩性值得期待。
