yangyang6030 双盲机制1、飞行搜索1.1 日军每艘空母指定2个六角格并搜索其周围6个六角格,美军每艘航母指定3个六角格并搜索其周围6个六角格。也可以根据每个剧本想定而有所不同。1.2 搜索指定六角格与空母距离7格1.3 对每个六角格及其周围6个六角格进行搜索时,由搜索方先摸出一个侦查标记,再根据侦查情况由公证人写在侦查记录表上告知其结果。而被侦查方不能获得任何信息。例: 位置 侦查情况 侦查结果 0922(航母/舰队/空白) 发现 发现敌航母/敌舰队/空白 0811(航母/舰队/空白) 误判舰种 发现敌舰队/敌航母/失去联络 1107(航母/舰队/空白) ? 失去联络 2、舰载机攻击与侦查2.1 双方同时指挥己方舰载机行动。航空队对目标六角格进行攻击,如果该六角格上没有敌舰,但相邻的6个六角格有敌舰也可进行攻击,但需要满足舰载机攻击距离5格范围。攻击时,由公证人确认攻击目标是否在攻击范围内,如果超出,则本回合攻击机群在预定攻击的六角格停留,到下回合回到航母机库。2.2舰载机在进行攻击的同时,也将敌舰队位置进行报告,相当于侦查发现敌舰队,无需另行侦查。水面舰艇与敌舰接触同时,也将敌舰队位置进行报告,相当于侦查发现敌舰队,无需另行侦查。潜艇发现敌舰队时,也相当于侦查发现敌舰队,无需另行侦查。只有得到侦查报告发现敌舰队,舰载机才能进行攻击,不得盲目出击。2.3航母侦察机或是潜艇发现敌舰队踪迹,并不能获得舰队具体编成信息,直到攻击才能得到舰队具体编成信息。 3、潜艇3.1双方各有3个潜艇编队进行海面搜索。初始布置,双方潜艇在离各自起始线相同距离范围内随意布置。3.2 潜艇与敌舰在同一六角格内时,潜艇方才能发现敌舰。由公证人写在纸上告知潜艇方,而舰队方不会收到任何信息。例:1120,发现敌航母或敌舰队。潜艇与敌舰在同一六角格内时,才发生战斗。双方潜艇不能相互发现和攻击。3.4 舰队方有驱逐舰时,由公证人掷骰子判断是否发现潜艇。3.5 发现潜艇后,驱逐舰方掷骰子判断爆雷攻击效果。退避:潜艇移至周围任一格,如果有敌舰,将在下回合进行发现、攻击判定。攻击:驱逐舰继续进行爆雷攻击。3.6 退避场合时,潜艇不会进行鱼雷攻击。当对方未发现潜艇,或是敌舰队中没有驱逐舰时,潜艇方掷骰子对敌舰进行鱼雷攻击。