Cajylus 零散心得汇集
整体策略
在 Caylus 的基本策略上, 有几个必须先确立的条件
- 起始的中立建物的位置
- 起始的顺位
因为这二个条件会严重影响到前几回合的 资源数量及钱的多少, 所以在思考时要多加想想
开局的布局
二人游戏
这边只谈到第一时期结束, 这时候你让如何放你的工人才是最佳解, 以下谈的以二人游戏为主
, 三人以上则因为有变量略过不谈
首先, 先分析一下开局时你有多少东西可以放或拿取
- 三块
- Guildhall
- 比武场
- 客栈
- 资源点(四个资源点)
- 木工
- 场上的二个固定建筑
开局时, 先看一下紫及石的位置, 拿的时后, 下列四个资源拿的顺序如下
食/紫 -> 石 -> 食/木 -> 木
但若有位置的影响, 我则会是, 靠近城堡的资源先拿, 放后面的较佳的资源给对手, 适时放 Guildhall
在开局抢资源时, 另一个也是同样重要的, 就是 3 元, 这个是一定要抢的不然你就只能去城堡靠 Favor
拿钱
适时的 Pass, 因为二人 Pass 后, 下一家要付 3 块才能工作
Inn 可以去, 前期你一定派不到五个人 😃
控制 Guildhall 时, 你要比对手晚 pass, 做这种事通常在你后手时做
木工建物也是一个重要的位置, 在抢资源有余力时, 可以放在木工上, 但你会用掉二个资源, 抢城堡较
为不利, 不过木建物出来时, 可以取得不错的分数
钱在初期时, 非常的重要, 一个 Favor 最多 3 块或 4 块, 而去拿三块就很直接, 不要忘了, 每一回合
的收入只有二块, 在没有其它收入的情况下,钱是不够用的, 而初期卖货得四块, 虽然看来不错, 但派工
人本身一块, 加上一个资源, 实际大概只有二块的利益, 还不如直接去拿三块
切记在初期时, 不要钱过少, 在你不得已钱很少的状况下, 记得拿钱, 然后适时的 Pass, 不要让钱持续
恶化
多人游戏
- 顺位
顺位在三人特别重要, 因为你要抢你要的资源, 黄金或是进城都是第一家最为有利, 初期时, 由于建物少
, 所以可以放的地方也相对的少, 顺位的重要性就会显现出来, 游戏的终期时, 当你预期要 Call Game 时
, 就要优先调整顺位
- Inn
三人的初期的 Inn 是很好用的, 但在中期以后, 你需要将工人回收来做更好的利用
- 路线
三人的路线最佳解仍是走钱的路线, 但有几点要特别注意
a. 走 1/2 路线
(1). 需要盖律师楼
(2). 需要盖Masson
(3). 需要设计师
走分数在三人很直接, 就是上述三个较为麻烦, 须要自行盖出或对手盖出
b. 走 2/4 路线
(1).避免盖出上述三个建物, 设计师要盖的较为后面
(2).教堂最为强力, 尤其是初期需要钱的状况
(3).石资源建物能盖就盖出来
- 黄金
黄金是决胜的重点, 要控制好黄金的取得, Bank 若在你有大量钱的状况下, 要迅速盖出, 反之则不能盖
- 绿色建物
一般来说, 整场能盖出二个蓝色的建物就算很多了, 绿色虽然愈多愈好但还是控制一下, 能愈早盖出在钱
的应用上更为有利
- Guildhall
适时控制, 这是决胜点 😃
纯城堡建物路线
不盖任何建物, 全心全意在城堡工作上, 这个策略是属于初学者入门时最佳策略, 因为不用考虑到建物是
否会对敌方有利, 只是很单纯的产资源及在城堡工作
由于不浪费资源在建物上, 所以可以在绝大多数的城堡建设阶段, 获得国王的赏赐, 再加上计分时可以得
到复数的赏赐
在赏赐方面, 建议初期拿钱, 后期拿分
注意事项
由于走纯城堡工作的路线, 所以建物几乎等于零, Inn 相对的重要, 在拥有 Inn 的
状态下, 也要注意到顺位, 当掉到第三位以后时, 则可以考虑再抢回第一的位置,
以确保每一轮可以取得较好的资源位置及种类
钱是对于这种路线较为重要的, 但由于拿取赏赐路线的钱, 通常钱会比对手多
适度的放在 Guild 上, 用来确保资源, 或是浪费对手的钱(领先的对手)
后期时, 石制建物偶而可以盖几栋加分
资源建物摆放方式石制资源建物-->黄金-->木制建物资源建物-->中立资源建物
要随时注意对手的资源数目, 最好能早一点进城堡
由于城堡盖的快, 所以游戏节奏会较快
建筑路线
建筑路线主要是维持少量的城堡工作, 快速建出木制资源房, 后期建石制建物甚至蓝色建物由于专注在建物上,
所以赏赐几乎是没份的
技术上, 操作方式如下
- 快速建出二个木制资源建物(这二个建物几乎每一个都有 10 分的实力)
- 建 Mason 主要是自用
- 建 石制资源建物, 让你的资源的来源更加充裕
- 建律师, 将中立的资源建物改建掉, 使得对手必须使用你家
- 收集黄金, 并且在后期改建成蓝色建物
- 注意到城堡工作, 只要维持不被扣分即可
- Inn 对建筑路线的玩家并不重要, 因为到自已家仅需要 1 元, 反倒是顺位很重要
- 钱的来源可能偶而需要踩一下三元或卖一下货得六元
- 资源点摆放重要是 黄金-->石制建物-->木制资源建物-->中立资源建物
- 顺位对于建筑路线来说并不是特别重要, 但掉到底了就记得弄回第一位
建筑赏赐路线
利用所得到的赏赐, 来建出所需要的木制, 石制建物, 且因为可以盖出绿色建物, 可以在最后改建出蓝色建物
在实务的赏赐路线的操作方式, 由于第一层的赏赐是空白, 在初期时, 会有稍微的劣势, 所以可以整合建筑路线的
方式, 或是配合拿钱的赏赐, 补充初期的资源不足
由于走建筑的赏赐路线, 可以跳脱建物的限制, 盖出绿色的建物及游戏结束时盖出蓝色的建物走法可以与建筑路线
走法相同
下列是个人的建议操作方式
初期比较重要
第一回合, 花[食木] 盖一栋建物, 以资源建物为重点, 例如 Farm, 这栋的分数为 2 + 8 (预期)
第二回合, 累积资源, 以石布为主
第三回合, 抢进城工作, 预期可以得一个赏赐, 提升建物第一级 分数是 5
第四第五回合, 累积资源, 若可以的话, 再进城盖一间(有赏赐最好), 可以在回合结束时, 再得一个赏赐(手上记得
要留一个食物, 好利用赏赐盖出木制小屋), 这间房子分数是 4 + 6(预计), 赏赐分数是 5
--- 第一时期预计分数是 16 - 18 分 ---
中期操作方式
- 进比武场, 盖石建物
- 进城堡, 盖石建物
- 取得大量资源
- 盖出绿色建物
--- 中期结束时, 分数是 45 分 ---
后期操作方式
- 获取黄金 2-3, 愈多愈好
- 盖出第二栋绿色建物
- 盖出蓝色建物二栋
--- 游戏结束时, 分数约在 80 分 ---
特殊建物的选择
谈谈一些实战时的想法
教堂
不管怎么说, 教堂是整个游戏里头唯一的一个可回收再利用的Favor 制造机, 在多人的情况下, 会重复再利用的机会不多
, 而二人游戏则是多人机会
教堂本身三分, 以石建物来说并不是很好, 但他所额外附赠的Favor 则是非常好, 可以用来补钱, 拿分, 甚至于再盖建物,
应用的方式如下:
手上有二个紫色, 而建物的 Favor 已到第二级, 使用比武场, 付1元及一紫, 再付一紫盖出教堂, 额外的 Favor 拿钱或
拿分
手上有粉红/石/紫, 场上已有 Mason, 且你的建物Favor已到第二级, 盖出教堂后, 用额外的 Favor 盖出石资源建物
教堂或是石资源建物何者为先, 要看场上情况及手上的钱, 若手上的钱并不充裕时, 则盖教堂先, 若钱够多(我的够多是要在
8 块以上, 不含起始的二块), 则石资源要先盖出
Mason 石工厂
这个建物也是算是一个特殊的建物, 因为一建出来, 石制的建物就可以盖出来, 在后期还好, 但若是在一开局时出来的情况
, 则原本走建筑 Favor 的路线的玩家节奏就会被打乱, 变成要思考 Mason 的影响
当 Mason 在开局出来时, 抢石头比抢布还要重要, 同时你要注意到控制 Guildhall, 因为大家都会防止你去使用 Mason,
相对的, 若要占 Mason, 手顺是先抢 Guildhall, 若 Mason 被对手占走时, 则顺势使用 Guildhall 往后拉即可, 若没人放时
, 则可以顺利抢到
另一种作法是, 快速盖出木建物的二石(quarry), 让石头变容易取得, 就不会有被独占的情况
律师楼
若本身是走建筑 Favor 路线时, 这个建物只是后期拿来加分用的, 且最好不要盖出, 但若对手盖出时, 则须要考虑一下情况
律师楼在前期出来时, 先盖的人会有钱的优势, 当有二个绿建物时, 则钱的收入及支出大致可以打平了, 就可以不必太操心
钱的运用, 律师楼一出来后, 会有下列状况发生:
粉红色的中立建物会迅速不见, 此时走建筑路线的玩家所盖出来的建物会吃香, 相对的, 可以取得资源的地方会变少
可以搭配教堂, 搭配出组合技
将自己的建物回收再利用, 尤其是 6 分的石建物
律师楼在金矿后才出时, 威力较小, 通常只是为了最后可以盖出蓝色而去盖几栋绿建物
实战心得
- 进城时机
二人比赛的进城时机是在于你掌控的资源数量来决定, 不见得要马上进城, 但要控制在每次计分前可以"有效"的进城, 也就是可
以取得最经济的 Favor 数, 在实务上, 拥有愈多的资源时, 对手愈不敢跟你在城堡竞争, 你可以很便宜的得到赏赐, 相反的, 对
手若有很多的资源时, 你也会遇到相同的麻烦, 此时, 把握几个原则:
"大家资源少时, 先进城"
"资源都很多时, 后进城"
先后进城可以用 Gate 来调节, 二人时尤其好用, 甚至在对手剩2块还没进城时, pass 来赚城堡的Favor
- 建筑
二人比赛时, 建筑竞赛是免不了的, 尤其是因应回自己家时, 仅需1元这个规则, 适度拥有自己建物是必需的, 而建筑来源有二种
, 一种是从建物的建物而来, 另一种是用赏赐得来的建物, 你不可以完全建物都没有, 因为每去对手的建物时, 就要送对手一分,
长期累积也是很可观, 但不要怕去对手建物, 因为一分实在也算不了什么
律师: 这个建物须看对手打的策略而定, 原则上对手若走 分/钱 赏赐路线, 我就不会盖, 若对手也走建筑赏赐路线, 就盖出来吧
, 盖出来后, 中立建物会在 3-5回合后陆续不见, 所以资源会更紧缩
Mason:这个建物也是一个两刃, 对于走建筑赏赐路线的人, 是可以不用盖的, 相同道理, 若你没走这个路线时, 则必须盖, 盖之前
你最好先手上有石头, 不要让对手便宜盖去
教堂:可以的话, 就快点盖在手上, 免得有一些怪招
二人策略
由于 BSW 的 Caylus 上线后, 二人的 Caylus 变成一个主流, 虽然多人仍很多人玩, 但还是很多人只玩二人的游戏
由于二人游戏是轮先, 且第一个 Pass 后下一家要付的钱是 3 块钱, 所以在操作上要特别小心
以个人二人的经验来说, 操作如下:
走钱为主线, 建筑为辅系, 这个路线历经二十几场不败 🙂
前几回合在下时, 要特别小心, 在在线大家都是会先抢资源, 但我的原则是
** 在对手钱少时, 抢交易所优先 **
** 在对手钱少时, 抢城堡, 不要让对手用 Favor 来换钱 **
** 适时的 Pass, 让对手进城堡要花 3 元, 或是没法作事 **
这个系列的处理方式, 以建筑为主, 当基础建筑盖好后, 累积钱
游戏初期由于建物少, 可以派人到 Inn, 主要是延长一回合 Pass, 逼对手付钱另一方面也由于建物少, 不希望对手 Pass
后没法做事, 但在中期后可以回收
本路线的组合技是 [律师+教堂], 尤其是当你的钱多, 更多时, 这二个建物的组合技可以得分又补钱
石制建物, 以特殊建物为主(6分), 资源建物可有可无
后期的黄金可以收集, 不过由于钱很多, 可以考虑用买的
几点注意事项
- 律师一出来后, 中立建物会快速不见, 石头变得比较重要
- 紫色的布需求颇大
- 粉红色的食物后期较难产
- 钱不能一口气花光, 要花光也要确保自已可以藉由 Faver 领到钱
钱
由于在 Caylus 的游戏过程中, 每回合仅会有二元的数入, 每回合要派的工人约 3-6 个, 实际上, 每回合的钱都是不足的
要如何解决钱的问题呢?
- 抢 3 元(前期很重要)
- 盖绿色建物
- 卖货
- 走赏赐钱路线
其中, 第四项的决定不会影响到游戏中的策略
除了上述的实际增加收入的方法外, 另一个思考方式是减少支出
- 占 Inn
- 顺位排在前面
- 使用自己的建物
前面二项在多人时(4-5), 几乎每一回合都在变的, 第三项是可以自行控制的
走钱路线时, 你可以拥有比对手更多的钱, 每回合可以派的人可以到最佳数目, 同时比较不会害怕对手移动而影响
在个人运用钱的方法, 以 5 元为标准界线, 也就是说在你派完工人后, 你剩下的钱控制在 5 元以上, 回合开始时, 能有 7
元以上为佳(派四个工人以上的能力)而不要将钱一次花光, 因为当你花光你手头上的钱时, 你将会有一到二回合的时间是没法
做事的, 或是仅能做简单的事
当能有更多钱时, 建物的选择也会较为简单, 其中最重要是教堂, 用钱来买分, 另一个则是 Bank
钱在后期较没有用处, 你可以在中期开始投资分数或是建物, 分数较容易获得
切记: 钱在任何时候都很好用
初期战略
在我个人的定义下, 初期是指第一次计分前, 在这个前提下, 一般来说约有 4-5 回合的时间, 以下的说明以 3-5 人为范本
路线有几种, 可能要随机调整
1.第一回合
a. 取得一个石头或布, 抢第一个进城堡赚 Favor
b. 选择建筑的木工厂, 抢建第一个建物
建物以 Farm 为优先, Quarry 也不错
c. 选择顺位为优先(排在后面的顺位)
d. 选钱及资源为优先
- 第二回合
a. 取得资源为优先, 顺便看一下顺位
b. 城堡抢进, 若抢不到的话, 本回合仍旧收集资源
c. 开始考虑 Inn (前三回合考虑 Inn 似乎作用不太大)
d. 建物继续盖, 可以考虑 Mason(走建筑路线 Favor 切记不要盖这个)
e. Guild 可以考虑放
f. 比武场开始放
- 第三回合
a. 若连盖二回合建物的话, 本回合还是补资源为宜
b. 若存很多资源的话, 城堡一定要进
c. 若有 Mason, 抢盖石建物, 尤其是石资源建物
d. 顺位及钱要考虑一下, 钱不要太少
e. 利用 Favor 建第一个木建物
- 第四回合
a. 没进城的话, 一定要进城, 否则会扣分
b. 已进城的话, 看看是否能盖第二个, 以增加 Favor
c. 控制顺位为最优先
d. 抢资源..
以个人的走法, 最常用的是
(a)
第一回合, 取得一个石头或布, 抢第一个进城堡赚 Favor, 拿钱(3)
第二回合, 取得一个布或石头, 调整一下顺位
第三回合, 抢一个比武场, 赚一个 Favor, 升一下建物的 Favor(L1)
第四回合, 抢第一个进城堡赚 Favor, 升一下建物的 Favor(L2), 盖一个木建物
记分时, 再得一个 Faver, 拿钱(4)
(b)
第一回合, 取得一个石头或布, 抢第一个建物 Farm
第二回合, 取得一个木头或布, 抢第二个建物 Farm
第三回合, 抢一个比武场, 持续拿资源, 调整一下顺位
第四回合, 进城堡赚 Favor, 持续拿资源
Inn
派工人的支付费用, 在二人时几乎没用, 但在人愈多时, 重要性愈高, 因为支付工人的费用永远为一块钱, 在多人时当有
一位玩家 Pass 后, 派工人的成本就愈高, 这时拥有 Inn 就不须担心这件事
针对 Inn 的部份, 个人再加一些补充
在 2 人游戏时, 实用性很低, 三人以上时, 则会有一些变化
- 四个或五人玩时, 几乎每一轮都会有人来抢 Inn, 心里要先有个底
- 三人时, 由于大家会放的较为充裕, 所以很有可能放一个人在 Inn 可以持续拥有好几个回合
- 若玩家的建物较少的状况, 则须要抢 Inn, 若你是走建筑路线, 则因为放在自己的建物上, 仅需 1 元, 抢 Inn 的作用较小
- 考虑你是否有钱, 钱少 Inn 还是很重要
- 考虑你的建物是否够, 因为前几个工人大家都会派若你的建物不是那么受欢迎, 你最后还是可以 1 coin 派工人
- 钱多又有 Inn 时, 则考虑将顺位排前一点
- 拔掉 Inn 则要考虑一下, Inn 毕竟是有不错利益
- 二人时, 应可以拔掉吧 😃
- Inn 在初期时, 不用抢太快, 因为一开始时, 没什么建物, 理想的状况大概是第三回合以后再开始抢, 尤其是四五人时..
赏赐路线
在整个游戏过程中, 有四个赏赐路线, 每一种的形态均不太一样, 一般而言, 前期抢钱的作用最大, 后期抢分数
建物的那一排在很少建物的状况下, 很强, 但在多人的游戏时, 大家拼命盖房子状况下, 反而会变弱资源那一行则时较为薄弱
的一行, 若整体的资源产量大时, 则资源路线变得不实际
我提出几种的赏赐路线的搭配方式
- 分数 + 钱(2-3 阶), 初期拿钱, 后期拿分数, 分数要冲到最顶点
- 建物 + 钱(2-3阶), 初期拿钱, 后期拿建物, 分数要冲到最顶点, 但最好在初期就先冲一个木制建物, 中期一开始冲一个
石制建物
- 建物 + 资源(辅助), 盖建物时, 利用拿到的额外赏赐, 拿取资源, 补足因为盖建物所用掉的资源
- 钱, 打纯钱的路线的话, 则最好搭配律师改建建物, 拿取更多的钱, 不过最后还是配合一点点的建物
个人试过 1及2 路线, 均很强, 2 尤其适合在各种人数..
游戏中期常会出现的情况
随着游戏的进行, 一些木制及石制建物会陆续出现, 此时你的选择为何?
以下是个人的顺序
- 放置在资源建物上, 通常这类的建物有非常好的资源可以获得
- 放置在金矿上
- 放置在比武场上
- 抢第一个进城堡
- 抢一些中立的粉红色的资源建物
- 抢钱
在三人的游戏中, 这些放置的比重会较重, 而在四或五人游戏时, 你就要考虑到金钱问题, 进而考虑到旅馆, 马厩, 甚至
Gate/Guild
由于每回合的收入仅 2 块, 若无良好收入来源时, 当第一个玩家 Pass 后, 后续玩家要继续派工人就会很难了
通常每个玩家能派个三个工人到场上已经算是很好的情况, 但是要小心的一点是, 上回合拥有 Inn 的玩家, 通常在这回合是可
以派约 5 个工人, 扣除被大家抢走的建物外, 一些比较特殊的建物例如 guild 可能会被放置, 加上他是最后一个 Pass 的玩
家, 放置在一些较后面建物需留意, 以免被闷
这儿有 Guild 倒底要不要放的问题, 通常放 Guild 的玩家, 百分之 70% 是要来害人的, 另有 30% 是要保平安的, 并不是说
Guild 不好, 而是在中期以后, 有更多的选择是更为优先的选项