本帖最后由 hhw60 于 2015-6-9 11:31 编辑

楚汉相争是我们熟知的一个历史时期,随口都能说出与它相关的历史典故,如鸿门宴、背水一战、韩信点兵、楚河汉界、成也萧何败也萧何……
如果大家还记得,在数年之前我曾在此发布过《楚汉相争》的全部素材和规则。现在时隔4年,全新的《楚汉相争》终于要上市了,由本人的后汉家游戏工作室发行,即将于本年7月份推出。作为一款可供2-3人的战略级游戏,相比以前,首先最直观的是在美工方面有了很大的改变;其次,游戏规则添加了许多新元素和新玩法,如战斗方式有突围、突击、追击、常规战斗、战前撤退、战后撤退、被迫撤退;游戏事件细分为固定事件、随机历史事件、随机游戏事件;兵种上也各有特色,步兵无疑是最经济实惠的兵种、战车虽强大但在小路上会受到限制、骑兵拥有高速的移动力且追击不受地形限制;中立诸侯可能会因入侵或事件而易帜叛变……

游戏地图,采用秦48郡的方案进行划分

96枚算子
游戏配件:
1、A2可折叠硬板地图
2、96枚算子
3、12页游戏规则书
4、32页楚汉时期历史文化书
5、3枚彩色骰子

汉未央宫前殿平面复原图(以及其它相关的历史资料会在微博“後漢家”中不定时更新发布)
在这4年期间虽然并非每时每刻都在更新《楚汉相争》,但对这段时期的考证从未中断过。随游戏附送的32页的历史文化书内容涵括了当时的军事、政策、地理、兵制、兵器、车马、服饰、纹样、都城、饮食、家居、天文、历法、名人列传、穿越指南等,其中的文字、图样都是由后汉家游戏工作室独自考证而成,希望能让玩家在游戏中学到历史、感受传统文化。
如果大家对我设计的其它兵棋感兴趣,可以百度《我的兵棋设计之路》。同时《楚汉相争》即将于本年7月发行上市,各项动态接踵而来,敬请期待!
谢谢大家!
附:
我的兵棋设计之路
http://tieba.baidu.com/p/3633754020
规则书下载
http://pan.baidu.com/s/1gdfEvn1