1,一共有四种行动,"run""battle""advence""ready",每种行动都有"2"个"half action",回合开始必须申明你要用哪种行动。
比如你申明你要用"battle",你的两个"half action"必须都是"打",原本你打算用两次打来消灭一个怪物,结果一次打就达到了效果,于是另一个打就浪费了。
但Grey Ker的技能可以让你申明为"battle"的情况下,将一个"half action"改为其它的内容,这就是这个技能的价值。
如果lz没有感到这个技能的价值,则说明你们没有严格贯彻"行动须申明"这个规则。
2,这是最早一版的领导,之后有作两次改动。
第一次改为,"你可以在申明为ready的前提下,执行一次移动,一次打,然后让一名队友为其自己(那个队友)放置一个特殊标记。"
传奇之路扩充中又改了一次,"你可以在申明为ready的前提下,花费1点疲劳,得到三个'half action',但其中一个必须为放置特殊标记。如果你这样作,你可以让你的队友放置特殊标记来代替自己放。"这次改动是印刷在新的卡片了,细节可能有偏差。但有两个重点应该没错,1,需要支付疲劳,2,可以自己放,或让别人放,但只能自己放自己,别人放别人,不可能出现,一个人面前有2个警戒这样的情况。
3,是的。同一把盾,在城主回合只能抵消一次。
4,领近算1,友军不挡视线。怪物是怪物的友军。
5,可以在城镇停留。
6,在FAQ中,对传送阵有限制。每个回合一个英雄只能用传送阵"从地城到城镇或从城镇到地城一次(不是各一次)。"
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