本帖最后由 erickleung 于 2009-6-24 15:52 编辑
我个人会把AA 分类为策略性桌游. 但这不重要, 只要是好游戏, 无论是桌游好, 战棋也好, 只要好喜欢便可以.
有机会到 www.boardgamegeek.com 下的 wargame 类, 便有许多给你叁考.
http://www.boardgamegeek.com/browse/boardgame?sort=wargamerank&restrict=wargame
要视乎你身边朋友的喜好, 决定你有无对手, 都会影响你的选择.
对新手而言, 会建议由 Command & Color : Ancient 入手, 容易上手. 每局不平均若30-45分钟, 我上次只花了半小时教个女孩子玩, 便可开局了. 看似是简单投骰子玩意, 但如何运作card适宜, 才是学问. 同时一个错误可祸及全局.
喜欢策略的, 会建议玩 Twilight struggle. 重演美苏冷战争霸, 但你要熟知card中的事件和用途, 不然很吃亏.
许多桌游都是限制局数, 令游戏不能过长, 大大限制游戏的需活性, 往往资深玩家拳握其中要诀, 游戏便如工事的演译, 不再有趣了. 战棋要玩战略和战术运用, 很难在1-2小时做完所有变化.
最近期的wargame都转用 card driven, 以卡代替 长法规, 让一般桌游玩家可以有战棋的乐趣. 例子如combat commander 巧用卡牌, 营造战场混乱的情景, 算是近代的经典吧.