キング★閃耀 波多这个游戏其实每个人处于的游戏进程的时间段是不同的,对付玉米流最显著的办法就是尽量缩短游戏时间,另外避免主动选择生产,逼迫玉米流自行生产以消耗对方的回合,但这时也要时间紧盯玉米船,当船上玉米将满未满的时候可以进行双重生产,然后就看你的下家是否愿意配合,如果下家处于不合作的态势,你应早早买入小仓库以免被装船扰乱。 最好的克制就是建筑流,快速填满12个建筑空位推动游戏结束。要记住的是,玉米从开局不久就开始运分,他运1分那就永远是1分,不会给他产生附加的利润,而你开局赚钱能让你投资产生更多的钱,所以打压玉米流并不是那么困难的。当游戏拖入玉米流玩家有私船或者关税局的时候,游戏基本就结束了,为了避免这种情况,你应该尽早结束游戏。 对于细节上面我罗列几点: 1.第一时间买走小市场,这个没的说的。另外很重要的一点是,即使你觉得没多大用,这个也可以避免给人家买走,这点很重要,另外这个是游戏开局时买的,但你不必去站人,因为开局情况下你不会去交易。 2.采石场初期2个就够了。建筑工棚能不造尽量不造,除非5人居的情况下,你可能迫不得已为了采石场造这个。 3.在有闲钱的情况下出个小仓库。这个不是必须的,但能很有效的保护你自己,降低风险,成本也不高。 4.如果你走多样化路线,你应该经常与EXCEL练习,来得出一个最科学的路线来早早购买工厂。通常来说工厂你不必奢求能全部赚足,即5种货物5块钱,一般的情况下4种货物3块钱就足够了。 5.如果你是有工厂的多样化路线,你买的第一个大型建筑应该是工会大厅。同样的,你在买厂的时候也应该主动选择大型厂,为以后的工会大厅加分做铺垫。 每个阶段的细节是这样: 1.开垦 你走建筑路线,采石场是必须的,你可以理解成每一次Builder就给你赚钱,这个是很实在的效果,但通常来说2个已经足够了。在选地方面,先选对自己有用的,再选克制人家的,在有小市场的情况下,你完全可以把玉米当木兰用,另外选地的时候注意下自己的上家,千万不要和自己的上家生产同种的经济型作物,否则你很可能要浪费时间选OFFICE。 2.市长 在你多次购买大型工厂的情况下,因为空位比较多,所以可能出现移民狂潮的现象,有能力的话一定要抓住这次机会,争取一次捞足,要知道你是非常缺人力的。 3.建筑师 这个没什么好说的,基本上保证每次建筑,你都有东西能造出来,推动游戏结束,另外自己要做个排列组合的方案,作出一个建筑顺序的最优化模式。 4.生产 尽量避免打出,因为打出生产就是对玉米流的最好帮助,而且如果你打了生产,你就肯定是最后一个上船的人,这个感觉非常难受。玉米流是最最需要生产的流派,一定要逼迫玉米流自行打出生产。 5.商人 这个没什么好说的,先上台面上别人也有的货物就可以了,对于多样化的建筑流来说,商人阶段没人能阻止你的。 6.船长 最理想的办法是,在自己手头高经济作物只剩1个的情况下,把那个货物上到那个最大的空船上,直接废掉一艘船。另外留意下顺位,你也可以比玉米流的人先上玉米来达到克制对方的目的。 7.淘金者 不要小看这低保,在你选择其他任何东西都会帮到人家的情况下,你不得不考虑去选择淘金者,不要为了自己一点蝇头小利而给别人更大的利润,你要算的不是你赚了多少,而是你比人家多赚多少。一开始玩最容易犯的错误就是,在每一轮里选择看似这一轮对自己收益最大的行动,而从全局来看,这个行动未必是最合适。所谓的大局观其实就是一个目标,一次1块钱的淘金者带给你的长远利益很可能大过一次无意义的市长或者开垦。
jiuyunds 波多这个游戏其实每个人处于的游戏进程的时间段是不同的,对付玉米流最显著的办法就是尽量缩短游戏时间,另外避免主动选择生产,逼迫玉米流自行生产以消耗对方的回合,但这时也要时间紧盯玉米船,当船上玉米将满未满 ... キング★閃耀 发表于 2009-6-27 12:07 你太帅了~:bq39