黄金城/Die goldene Stadt/The Golden City

跟上次介绍的耕地游戏一样,《黄金城》也是09年上半年新出版的游戏,适合10岁以上的3到4位游戏者。稍有不同的是,该游戏已经有了英文版本,在推广销售方面可能会更加顺利一些。
游戏地图共分为四个区域,分别是沙漠、山地、草原和森林,互相以道路连接。而中间的黄金城除了对应上述四种地形以外又分为内城和外城。整个地图上有若干资源点,可供游戏者修建村落,游戏者在此处建成村落后会获得对应的资源,比如地形牌、钱币、货物牌、钥匙、特殊加分牌等。地形牌即游戏者的手牌,是建造村落所必须的。在地图上的港口处建造只需要一张对应的港口牌;其他的地方需要付出两张对应地形的地形牌,而且新建的村落必须与自己已有的村落以道路相连;黄金城的内城里不仅要满足非港口地区的两个条件,还需要付出一把钥匙(这也是钥匙的唯一作用)。外城一共有八个位置,内城有四个,不过每个位置最多可以容纳三个不同游戏者的村落,而且内城提供的分数非常可观。钱币的主要用途是在每轮开始挑选地形牌时挤掉对手。货物牌是获得奖励分数的重要手段,每张牌上有两种货物,获得之后一直亮放在自己面前,直到游戏结束。特殊加分牌只在游戏结束时的最终结算时产生效果。
整个游戏的流程如下:
每轮开始时先从计分牌堆顶上翻出一张当轮的计分牌,放在地图旁边。记分牌表示在该轮结束时符合哪些条件的人可以获得额外的奖励分数,通常是拥有某种货物,或在某条河边建有村落。
然后,从抓牌堆上翻出游戏人数两倍的地形牌,摆成2行,从起始游戏者开始,按顺时针顺序,每人用自己的标志物(手套)占据任一一列(即2张牌)。如果该列已经有其他游戏者的标志物,当前游戏者需要支付1个金币才能把之前的标志物挤出去,然后轮到顺时针的下一个人。但到本轮第二次发生排挤时,就需要支付2个金币,第三次要花费3个,一轮中所有游戏者加在一起最多只能排挤三次。当所有人都占据了一列之后,大家取回自己的标志物和对应的两张地形牌。
再从起始游戏者开始,每个人轮流出牌来修建村落。港口只需要一张港口牌,其他四个地区的资源点各需要两张对应的地形牌,两张同种的地形牌可以用来代替任何种类的一张地形牌。每个人每次只能修一个村落,不过这个阶段可以进行不止一圈,如果你手牌充足的话,再次轮到你时你可以再修建一个村落。个人的手牌上限似乎是5张(也可能是6张,记不太清楚了)。
所有人都建造完成后,进入该轮的计分阶段。按照计分牌上的内容,在特定河流上拥有村落或者拥有特定货物的游戏者获得牌上所写的奖励分数,在其中村落数量最多或货物最多的游戏者还能获得额外的分数。
计分完成之后将本轮的计分牌弃掉,移交起始游戏者标志物,然后开始新的一轮。
其实简单地说,在这个游戏中玩家所做的动作主要就是选牌、建造和计分。
在地图上所有资源点都造满村落,或者所有计分牌用完,或者有任何一个游戏者的所有村落标志物都用完时,游戏在最后一次计分之后结束。分数最多的游戏者获胜。

当天跟三个德国青年人玩了一局刚拆封的《黄金城》,虽然我开始两轮比较顺,计分基本都是独占,而且用卡位围住了一个钥匙资源点。不过中期很长时间手牌相当分散,村落盖得七零八落,好位置基本都没抢到。到后期却意外地从一块沙漠地区突围而出,钻进了外城。在开始保存下的那个钥匙资源点的帮助下,成功抢了沙漠区域的内城,然后又在外城扩展了地盘,加上挑到了比较好的特殊加分牌,最后幸运地追到了第二名。
这个游戏玩起来的感觉像是不能交易、资源不可再生的《卡坦》。不过总体感觉这个游戏前不着村后不着店,欢乐性和策略性都不怎么突出,缺乏明显的特色,在版图游戏中属于大路货。机理是从几个常用的方面各取一点,略显肤浅。地图和卡牌的色彩比较鲜艳靓丽,区分度高。但是对于初学者来说,关于河流的计分牌标识不够明确,需要一段时间来适应(反正跟我一起玩的一个德国人到最后似乎都没弄清楚应该怎么看,其实看是哪两种颜色的交界就行了)。另一个毛病是用于表示分数的所谓“商人信函”实在是费力不讨好,上面写了一堆乱七八糟的字如同鬼画符。游戏结束时每人手里都攥着薄薄的一把,考虑到那个连卫生纸都不如的手感,实在让人丝毫享受不到成就感。一言以蔽之,这是个不值得推荐的游戏。