嘿,大家好啊。
我是个桌游迷,虽然人在国外,没有机会跟大家面对面的切磋,但却实实在在的感受到大家的激情和境界。
爱好之余,我琢磨着慢慢掀起的桌游热会不会是一次隐藏的商业机会?
我自己身处桌游的重要发源地--德国。通过观察,我发现,德国的市场是完全能够养活优秀的作品的。于是我个人认为,若我们国人自己拿得出成型的经典的产品,取道德国,回马枪杀回中国,应该有机会的。具体的讲,把德国作为一个保本的给养地,靠着实体零售让每一款产品都小有微利,而在中国则以聚集人气口碑为重点,一旦寻得时机,便进行网游授权从而实现后期盈利。
我自己学习的是德国税法,对规则非常敏感,有一定的创作冲动。梦想能成为一名桌游设计师,梦想能和一群志同道合的朋友组建自己的公司。即使我在设计上才能有限,至少公司有我就不需要在德国付费购买税法咨询了,呵呵。总之,这辈子想干点和桌游有关的事情。
我发现这个论坛上高手很多,比如蹦出,再如那个写有积累才会有收获的被人称为大大的人,后者好像是职业设计师。所以我坚信,中国人绝对做得出好桌游,而且会层出不穷。中国就没缺过人才。
我这些不成熟的想法希望大家指正。即使被人说幼稚,但我想,人一辈子为梦想努力过,那才叫人生。
PS.我德语非常好,所以我对德国人的桌游有着一种敏感的共鸣,从某种程度上,我具有相当的德式世界观,如果和大家组成团队,也许能给大家带来创意灵感。期待大家的回复。