rainshadow 2008年1月1日,北京游卡桌游文化发展有限公司成立,启动资金5万元,公司只有3个人,杜彬任CEO,黄恺是首席设计师。因为要把设计的这些卡牌当成商品来卖,他们做的第一件事是完善游戏。 首先是游戏人物和道具的造型。之前这些内容都是复制三国无双网游来做的,如果大批量生产销售,免不了要吃侵权官司。于是,黄恺开始按照自己对三国人物的理解,结合影视题材中这些人物的形象,手绘了一套卡牌,并申请了版权保护。
kimpal 美术风格(包括牌的模板和人设)、牌的名称都借鉴了sega的三国志大战。 三国杀乍一看确实充满了日本的元素,最明显的莫过于记血用的勾玉……另外,最新版的兵粮寸断(咱们中文有这么说的么……)、白银狮子等都是从三国志大战中直接拿来的名词。 尽管如此,也是因为三国杀设计者本身就是三国无双和三国志大战的fans,这种借鉴也无可厚非。即便我们玩日本的三国游戏,对他喜爱也是源于对三国演义的喜爱。