zombies,一开始看见R、蝎子和麒麟在玩,场面比较大,桌子都摆不下了。
还有没数过来的僵尸,以为是个很策略很复杂的坏人游戏。
等到晚上一玩,才晓得,原来是个拼RP的游戏。
害得OUKE同学发出“早知是人品,我就不玩了。”的感叹。真的,纯~~拼RP。

中文名称:僵尸
游戏类型:拼RP的坏人游戏。
游戏人数:2—6人
步骤基本是这样的:
1、抽建筑板,连路或连建筑,加僵尸、放子弹、摆血块。
(每块板3*3的9格,根据地图限制,所能摆的格中,同一格内不能超过两种/个)。
2、抽卡(害人救己,使用卡不限时间地点)。
3、第一次扔骰子,扔几步,走几步。(骰子有两种颜色,一蓝一红。其实没差,一会儿说)。
走了几步碰不到僵尸就罢了,碰到僵尸就要决一死战了。
赢了,僵尸你拿走,算战利品;输了,打子弹或掉血,或者弹尽血空死掉重来。
4、第二次扔骰子,扔几点,移动几个僵尸。(每个僵尸移动一格)
听完规则有问题:
1、怎么和僵尸决一死战呢?靠RP就在这儿了,仔细看。
扔1—3,僵尸赢;扔4—6,玩家赢。
(听到“啊”声一片,原来真的纯拼RP)
从而我们知道了,为什么会有两种颜色的骰子。
2、为什么有两种颜色的骰子?
A.总扔1—3骰子运背的话,就可以扔另一个看看能不能转运。
B.别人进行游戏的时候,你可以扔另一个练习或碎碎念“4—6来”。(比如:OUKE和旁边的男生。)
3、胜利条件是什么?
A.战利品僵尸满25具。
B.走到飞机场逃走。(飞机场在最后才会被翻出,而且充满僵尸。)
4、死掉以后会怎样?
退回原点,战利品僵尸退回一半。(退回原点无所谓,僵尸退回一半好心疼!我的那么多个4—6啊)
血弹补到3。
好了,过程特点简单说两句:
在那个男生斗僵尸的时候,易天、R、叶子、小猫还有OUKE不停地念“1—3”
在使用卡的时候,会出现给别的玩家使用“停一轮、除武器,或者在别人等待补血添子弹的空挡,给人送上僵尸。”的招数。
在翻开板连路接建筑的时候,尽量把板摆在自己的临近区域,让自己在满血满子弹的时候,让僵尸唾手可得。
根据手里卡的特殊功能,想好要去什么地方。(比如军火店呀,玩具店之类的。也许会有卡让你用手榴弹,打掉店里全部僵尸。只掉滴血而已)不过你移动的速度不以你的意志为准,要看RP呀~
尾声部分:
哎,6人玩时间实在是太长了。R在飘香转了一圈,弄了弄牌套,发了会信息,走了会儿神,再来看,居然还没到他。Faint~
于是为了让大家能在午夜前回家,R无奈地更改了胜利条件“15具僵尸、机场在中盘出现”。
后来当飞机场终于出现之后,大家忙不迭地都向飞机场跑去,只有叶子和R离得远。没办法了,只能老老实实打僵尸算了,但求被僵尸打败退回原点,再奔向飞机场。呜…
机场里充满了僵尸,我们在看到自己进机场无望之后,就把机场最内侧的僵尸都挪到门口去,让那个男生至少废点子弹掉点血再走。总之不能让他逃得痛快~
最后,经过一番RP的斗争,那个男生最终还是逃走了。只留下我们5个,望板兴叹。
斗僵尸,拼骰子,来个20面的~
1—3僵尸赢,4—20,玩家赢~
哦了,开始吧。
[ 本帖最后由 叶子 于 2008-3-24 21:54 编辑 ]