madance 如果神关羽死后达成游戏结束条件,则关羽的临死拉走垫背技能不能发动。 举个例子,如果你是反贼,且为最后一个反贼,你死了,内奸早死了,满足游戏结束条件,主公赢了;你死了,还有内奸,你按规则带走一个好了…… 以上是个人理解,楼下纠错
windsome 似乎可以考虑看看人物技能>普通规则 普通规则内容就是游戏结束的条件 神关羽人物技能优先,神关羽先死,主公后死,游戏结束。都死光了,平局 猫爪子 发表于 2009-6-9 12:03 这一原则是出现文字矛盾时候的处理原则,并非结算先后顺序的原则。
猫爪子 人物技能>牌面文字>普通规则 按普通规则,神关羽死了本来游戏就该立即结束,算主公赢的 但是神关羽还有个人物技能就是他死后让人判定,这肯定是要判定的 宣布游戏结束是要等到神关羽的判定结果出来之后才执行,三国杀的结果就是看最后死的谁,谁活下来了,不是吗?
windsome 但是神关羽还有个人物技能就是他死后让人判定,这肯定是要判定的 宣布游戏结束是要等到神关羽的判定结果出来之后才执行,三国杀的结果就是看最后死的谁,谁活下来了,不是吗? 猫爪子 发表于 2009-6-9 17:09 游戏都结束了,就算你判定了,又影响游戏的结果吗? 就比如弃牌阶段要丢弃大于血量的手牌,用你的话这肯定是要弃的。我3血6牌时候把主公打死了,我还要弃牌吗?就算要弃,对结果有影响吗?
windsome 如果主公判过了,主公赢,如果判不过就平局,怎么会没影响? 猫爪子 发表于 2009-6-10 09:18 神关是不是必须死了以后才能让人判定? 神关死的时候是不是全场已经没有反贼内奸了? 这样的话,神关死的时候就已经主公胜利了,至于以后主公是不是死了,与任何人无关,也不影响主公胜利这一结果。
猫爪子 是,神关羽技能就是其本人死后要求在场活着的,并对他造成最多伤害的人进行判定, 所以要等主公判定出结果了,才宣布游戏结束。 先执行人物技能,再进行普通游戏规则。 那肯定会因为判定结果不同,最后导致的胜负不同咯,主公没死主公赢,主公死了所有人平局。
猫爪子 人物技能>牌面文字>普通规则 主公一方把反内都杀死,游戏结束 反贼把主公杀死,游戏结束 内奸先除掉忠臣反贼后,杀死主公,游戏结束 以上算不算游戏的普通规则?如果你说不算,那我们没什么好争论的,本来这个游戏就是个逻辑游戏,你的逻辑跟我的逻辑不同,没有必要强求对方接受自己的想法。