我玩过5盘5人游戏,其中大多数是家庭版本, 因为每次都有许多的朋友想要玩, 而且每次都有新朋友加入。
我发现一个常见的现象, 有一些游戏者在第一盘游戏中做的并不是很好(意味着1到20的最终得分)并且他们对此略有些失望。 同时由于家庭版游戏中没有运气成分的存在, 他们会认为自己并不适合这类游戏, 即使这只是他们玩过的第一盘。
因此我决定为他们写这篇东西, 希望他们可以在下次游戏中做的更好。 这些策略主要基于我所玩过的5人游戏, 但我想它们也是普遍的策略。
1、 在第五轮内至少扩建一个木制房屋,并生孩子(扩展家庭成员) 通常是一个好主意, 因为更多的家庭成员意味着更多的行动。 但请保持对喂养他们所需食物的关注! 我更支持在丰收季(harvest time)之前扩展你的家庭成员, 因为多带来一个行动机会比节约一个食物更有意义。
2、 绝不乞讨: 这通常是糟糕的主意。
3、 计划好资源的使用, 避免在游戏结束后剩余食物 或其他资源,除非他们能够给你带来附加的胜利点数。 还有,别去等待资源的积累, 时不我待。
4、选择自己最需要的行动前观察一下其他游戏者是否会下这个行动。 例如, 在其他人都没有木材的时候你就不必急于打篱笆(fence), 同样, 在其他人都拿过动物之后你也不必着急拿动物。
5、 让你的策略尽可能灵活: 通常拥有计划B, 还可拥有计划C. 这能够在你回合到来时帮助你迅速做出决策。
6、 不要赖在起始玩家位置上不走。只在你下回合有一个非常明显的最佳选择,并且非常不喜欢其他玩家占用时才去抢起始玩家。 同时应该通过对照计分卡弄明白什么行动能给你带来益处。
7、建设好一个有效率的 耕种---拿谷物---播种---买壁炉fireplace/火炉hearth/灶oven---烤面包 引擎非常不容易, 但这不意味着你在有机会的时候不去尝试:在一切可能的时候拿一块田。 拥有两块田地给你更多的机会去有效的利用播种行动种下谷物或蔬菜, 这至少值3分( 两分来自你减少了两块荒地,1分来自2块田地)。此外,从此开始每块多增加的田地都值1分。 我想说的是你可以因此受益即使你并不使用灶去烤面包。
8、有些大设施的价值被低估了, 例如下列的后三个(木头,泥巴、芦苇转换食物并得到附加得分的三个大设施)还有水井(well). 它们能在每个收获季让你用一个对应资源换2-3个食物,并且价值2个胜利点。你在初期很难购买他们, 但是他们能在游戏末期大家都不需要拿芦苇等资源的时候,通过这些资源为你加分(剩余5芦苇加3分)。水井能够给你带来4分并且提供5个食物, 而代价只不过是3个石头和1个木材。
9、 考虑建设至少两个篱笆圈, 这样你可以圈养3中动物(一种作为宠物), 使你不必因缺少某种动物而丢分。
10、 用心阅读你的得分标准卡片,并随时注意最终得分的变化。 除了食物、石头、木材、泥巴、芦苇等资源(但在你有对应获得加分的大设施的时候例外), 最好是其他每样东西都至少拿一个, 这值2分。(从-1到+1)。