本帖最后由 eastfire 于 2009-7-16 22:39 编辑

这是一个小品纸牌游戏。融合了拍卖、手牌收集的机制。

游戏最大的特色是——以货易货。因为所有的牌都是一种货物加一个数字。每一轮,玩家用自己手牌上的数字来拍卖一堆打包出售的牌。而用来买下这堆牌所用的牌也不会弃掉,而是将它们按货物种类分类放在集市上。在所有玩家都拍卖得到一包货物以后,玩家再依次从集市上,选择一种货物的所有牌拿到手中。越后拍中的玩家得到的货物越少,所以可以先选,因此拍中的次序也很重要。
于是从牌库翻出的牌就这样以特殊的方式在玩家手中不断的重新分配。
游戏的得分方式是将同一类的货物3张弃掉,把3张牌中的一张暗放在自己面前作为自己在游戏中的得分。
另外有一种牌是商人牌,只值0分,但是在弃3张牌得分时可以作为百搭,而同时弃掉三张0分商人可以变为5分的得分。是将商人作为百搭用,还是凑满3个得到5分,这也是纠结之处。
值得注意的是攒牌是不允许的,因为手牌如果超过7张就一定要弃牌换成分数。所以买下货物的时候也要注意自己的手牌数量。
我觉得游戏的策略之处在于,除了初始手牌和用来拍卖的货物翻开是随机的,其他的都是不随机的。有记性的玩家完全可以知道所有玩家的手牌,以此来决定自己的出牌。