本帖最后由 zach 于 2009-7-25 03:20 编辑
简单流程:
按照上面链接的图片放棋子,影忍和忍者大师都是表示物而已。游戏地图分为红方道场,黑方道场和中立道场。
扔骰子,谁大谁先开始。
开始游戏:
当前玩家扔骰子,骰数相加。选择自己的一个忍者,移动和骰数相同的步数。移动轨迹上不能有其他忍者。在任何位置都能移动的方式是:直线移动,L型移动(移动过程中,有一个90度转弯)。当忍者在执行任务的时候,可以使用原路折返的移动方式,原路折返也可以加一个90度转弯。移动不能越过其他忍者。移动结束后,如果和一个敌方忍者重合,把敌方忍者拿除游戏,这个忍者不会得分。
双方重复轮换,直到有一方获得7分,或者一方所有忍者都被吃了。
任务:
同一时刻,每个玩家只能派出一个忍者执行任务。
当忍者移动出本方道场,就是出于任务状态。所有任务必须在这个玩家三个回合里完成,也就是执行任务的忍者必须最晚在第三个回合结束的时候,重新回到本方道场。否则这个忍者被消灭。
离开本方道场算作第一个回合,此回合结束后,棋子朝向顺时针移动90度,算作是回合计数器。
第二个回合结束,再顺时针转90度,代表还有一个回合。
第三个回合结束,如果还无法回家,这个棋子被消灭。如果回家,顺时针转180度,复原。
在这三个回合里,可以移动不执行任务的棋子,不过仍然算作三回合中的一个。
得分:
得分根据这个棋子,深入敌方道场的程度计算,越深则分数越多。影忍就负责跟踪执行任务棋子到达的最远距离,如果任务成功完成,把隐忍标记的指示的数字,转换成忍者大师前进的步数,然后隐忍归零。大师到7点位置,本方获胜。如果执行任务忍者被消灭了,隐忍归零。