本帖最后由 猫猫猫 于 2009-7-3 14:49 编辑
对于桌游这块,老外是鼓励DIY的,但前提是它在国外已经是一个成熟的行业。
而在国内,如果DIY的价格都降到了三国杀的价格。那么在国内还会有多少人愿意设计桌游?在行业的发展初期,是应该受到保护的。这跟国内电 ...
70100099 发表于 2009-7-3 13:38 
楼上上, 所以三国杀没人愿意DIY, 也没人去做盗版山寨....
大家都是正版游戏, 为什么三国杀29, 而某些则要290? 490 ?
其实跟正版设计师有关的因素只有一个, 就是各国物价水平不同. 老外设计师思考一天的工资, 等于天朝设计师思考一个月的工资....
另外的成本则是外国出版商利润(物价因素, 外国出版商的一份合理利润(假如是德国人半天工资的话却等于很本国很多人一个星期的工资), JS, 物流等因素了. 支持这些因素, 完全不见得有多么光荣的成分吧?
目前对"桌游行业"最大最好的保护, 个人愚见, 应该是多人了解多人玩. 三国杀这类游戏就很好, 令更多人认识了桌游.
而错误的做法, 则是非要想方设法的把桌游搞成超小众的娱乐(实现的方法包括禁止山寨啊, 禁止DIY素材啊, 大力宣传"不玩正版你就别玩"啊等说法啊, 等等各种这样的必杀技).
结果, 桌游, 根本没人知道没人玩....如此, 我倒是想问一句: 国内还会有多少人愿意设计桌游??