想想又来看热闹了。。。。
其实我觉得现在桌游店最大的问题是会直接忽略掉对游戏的一些研究。这里说的研究并不是研究游戏策略,而是研究每一个游戏的乐趣在哪,什么样的游戏适合什么样的人,应该怎么推大家会容易接受喜欢。
开店的大多就是进一堆大家都有的,又或者是一次就想把所有的游戏都进过来。就算是你要针对欢乐型的玩家,也不是说准备几副UNO和三国杀就足够了。缺少了对游戏的研究(再次重申,不是对研究游戏中的策略),你没付出相应的服务,我觉得你的桌游店也只是一个提供场所让大家聚一聚的棋牌室罢了,是根本没有核心竞争力,永远只能够畅玩,收个三四块钱一小时。