周鱼 这个问题对于你的店来说倒不是很困难的,因为你主打欢乐游戏,规则本身就简单,对于一些常玩的游戏,可以总结出比较快捷的讲解方法,也要打印一些中文规则和游戏流程指导给玩的人,只要别进那些复杂的游戏,就很简单搞定了。
peifeng_x73 这个我现在有一个比较好的办法了,所谓看人下菜单 dianyingxi 发表于 2009-7-7 10:50 看人下菜单,说起来简单,但做起来可就不那么简单了。毕竟玩家的口味不同,而能教的游戏确是有限。 另外,一个人同时带45桌的情况也是很有可能的,R,幻想,君子大家都是这样过来的,其实是很锻炼人的。如果能把45桌同时搞定,那么你才能把这个场子撑起来的。
雷管董 自己感觉最难的就是教会每个人游戏的细节。。。。不过教人还得看教什么人,有些人的习惯就是玩了再说,这些人一般不在乎第一把的输赢,你讲规则他们反而不听,只有他们玩的时候自己碰到问题了,你回答后他们才记得住。。。。 其实我也比较喜欢系统的教游戏,只是这样的教法只能针对有经验的玩家。。。。一般人听个2分钟就受不了了。。。 最后我想说的是,我讨厌教游戏。。。。。。。大家自己回家看好规则书,上来讨论下规则细节直接开多方便啊。。。
蹦出 先测试智商。然后分班处理。理解力强的就发一本规则自己看,模仿力强的站在别人桌边看热闹,玩过类似游戏的直接上桌慢慢摸索,怎么教都记不住的就单开一桌,让他们集中一起玩扑克。 孔子教书都是讲究因人而异的。
工藤新一 为什么一定要脱稿呢?有些辅助性的玩家帮助拿在手上会显得更专业,有些东西不用讲,直接拿出来让大家看看更清楚。比如像是电厂的资源分配之类的,把表show一下就行了。 讲解其实最难的是决定哪些先讲哪些可以游戏中讲。全讲大家不记得,一开始时间也太长,兴趣肯定下降;关键的地方没讲到或讲不清楚大家游戏中就会迷糊。
cj110figo 我最抓狂的就是,来了4个男的说要体验下冰与火,我和他们边玩边讲,弄了近1个小时,他们也基本知道怎么玩了,准备正式开始新的一局了,队伍里加进来一个迟到的女性玩家,坐下来第一句话,我们玩UNO嘛?。。。。。。。。。我彻底崩溃
幻想 我最抓狂的就是,来了4个男的说要体验下冰与火,我和他们边玩边讲,弄了近1个小时,他们也基本知道怎么玩了,准备正式开始新的一局了,队伍里加进来一个迟到的女性玩家,坐下来第一句话,我们玩UNO嘛?。。。。。。。 ... cj110figo 发表于 2009-9-2 11:05 [/quote 这明显是你的问题。