写在前面:
简单模拟计划是一个以普及桌游为根本目的的准DIY计划。作为一种不插电的休闲方式,桌游以她独特的魅力获得了越来越多的青睐。然而,由于国情所限,动辄几百块的桌游并不是每个人能承担得起的,核心玩家们在爱的激励下省吃俭用攒游戏固然值得称道,但是主要着眼于欢乐,难以投入大量资金的轻度玩家们也不应该受到鄙视。以此为出发点,我们尝试以大家在日常生活中垂手可及的扑克、围棋、象棋、跳棋等等作为素材,为大家提供具备高操作性的桌游模拟方式,希望能让更多热爱游戏的人领略桌游的风采。 ——Catlear
这次要介绍的是堪称与uno齐名的简单机制游戏——sequence。同样是以明快取胜的游戏,很奇怪,sequence在国内并没有产生很大的影响,这大概是因为这个游戏看起来没有钱途——扑克+五子棋,两种机制捏在一起,听起来有点奇怪,这个东西既没有盗版的价值(扑克和五子棋放在一起就能卖出额外价值了?)又没有放素材的必要(就一份棋盘别的什么都没有)。这个奇怪的东西真的值得一玩么?别急,先试试看。
游戏配件:棋盘一张,两副扑克,棋子若干(建议三副跳棋)
游戏人数:2-12,平均分为二或三方,也就是说,它的适用人数是2,3,4,6,8,9,10,12。玩家们需要相间而坐,例如,六人游戏时大家按123123的顺序分组。
游戏流程:
- 游戏时通气(俗称table talk)会让这个游戏索然无味,所以,玩家在游戏时严禁相互询问牌况。
- 除去两副扑克中的大小王,洗牌,切牌比大小以决定起始玩家,然后大家按如下说明轮流抓牌:
2人游戏时每人抓7张牌
3人游戏时每人抓6张牌
4人游戏时每人抓6张牌
6人游戏时每人抓5张牌
8人游戏时每人抓4张牌
9人游戏时每人抓4张牌
10人游戏时每人抓3张牌
12人游戏时每人抓3张牌
- 从起始玩家开始,按顺或逆时针顺序,每个玩家抓一张牌并打一张牌,在相应位置上放置一枚棋子(因为是两副扑克,每张牌在棋盘上对应两个位置)。如果无法放置棋子(两个位置都被占了,这一般是因红J的放置而产生),这张牌将被视为无效,你可额外再抓一张牌作为弥补。
特殊规则:J是不对应任何位置的,打出红色J的玩家可在棋盘的任一格放置一枚棋子;打出黑色J的玩家可从棋盘的任一格取走一枚棋子。
- 先在棋盘上将己方五枚棋子在横、竖或斜线连成一条直线者胜。注意:棋盘四角的黑色方块可视为任一方的一枚棋子计算。例如,如果在方块10、方块9、方块8、方块7上都放有棋子,加上左上角的黑色方块,也可计为横排的五子一线。
可选规则:2方游戏时,你需要两个五连才算取胜。
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