卡坦岛PARTNER比赛规则1、 时间规定:共四局比赛,每局比赛时间为60分钟,个人思考时间为两分钟。
2、 对局规定:采用4人一组,2人一队的PARTNER赛。无内部交易。
3、 创建游戏:面朝下洗匀陆地卡(矿山、麦田、平原、树林、山脉、沙漠),
以五四三方法放好:从第一张开始,翻开后从下往上放五个一列,之后右边
放四个一列,左边放四个一列,右边放三个一列,左边放三个一列。从一个
外围的角上开始按逆时针方向排放字母标记。在比赛时,每人投两颗骰子,
掷出最大点的选手先开始。每位选手轮流进行两个回合。
回合一:第一个选手选择一个交叉点放置一个村落。并邻近这个村落放置一
条路。每个选手按顺时针方向同样放置一个村落和一条路。
回合二:之前所有选手已经建造了他们的第一个村落和道路,在第一回合中
的最后一个选手先开始回合二。这个选手开始回合二,来放置他的第二个村
落和道路。按逆时针进行,所以在回合一中的第一个选手,现在会成为最后
一个放置村落和道路的选手。
4、 初始资源:选手在确定完他们的第二个村落后得到他们的初始资源,选手从
每个他们所放置的第二个村落所在地的六边形中得到一个资源。
(矿山出产矿石,麦田出产小麦,平原出产绵羊,树林出产木头,山脉出产
砖块,沙漠不产任何资源)
5、 获得资源:由第一个选手掷骰子,所有选手村落所在地的六边形上的数字被
掷出后,该选手得到一张这种六边形生产的资源。,
当扔出2、3、4、5、6、8、9、10、11、12时,均按照以上规则获取资源。
6、 强盗活动:当有选手扔出7时,特殊行动如下:
(一)没有选手从任何地形中得到资源。
(二)每个手中资源卡多于七张的选手必须弃掉一半(四舍五入)。
(三)扔出7的选手必须马上移动强盗到一个新的六边形地形中(除了沙漠)。
不能将强盗放回原位。
(四)可以从强盗占据的地形所在地的村落或者城市的拥有者的手中抽走一张
资源卡。
7、 交易模式:
内部交易:选手间不允许交换资源。
海上交易:不管选手的村落或城市在什么位置,都可以进行4换1的交易,
放四张同样的资源卡,可选择换任意一张资源卡回手中。如果选手有村落或
者城市在港口中,如果是3换1港口,可以进行3换1交易,放三张一样的
资源卡,可选择换任意一张资源卡回手中;如果是特殊港口,可以进行2
换1交易,然而只允许用两张港口上标定的资源换一张任意资源卡。特殊港
口不能带给选手3换1的交易。
8、 建筑阶段:同回合用适当的资源可以进行建造。
(A)
道路(需要砖块和木头)
选手新修的一条路必须与选手已有道路、村落或者城市相连。一条路线上
只能修一条路。(一条路线所指为两个六边形边的汇合处)
(B) 村落(需要砖块、木头、绵羊和小麦)
每个村落代表一个胜利点。村落至少要与你的一条路相连。不能在邻近一
个已有村落或城市的位置建造村落。每回合当村落地形的数字被掷出,选
手得到资源卡。所以村落越多,代表获得资源的机会越多。
(C) 城市(需要三个矿石和两个小麦)
每个城市代表两个胜利点。如果选手决定升级一个村落,付出资源后,取
回村落并在原地放置一个城市。每回合当城市地形的数字被掷出,选手得
到两张资源卡。所以城市越多,代表获得资源的机会越多。
(D)
购买机会卡(需要矿石、绵羊、小麦)一共有三种机会卡:
(一)
士兵卡:抽取后下回合才能使用。移动强盗压制一个资源,并从一个强
盗占据的地形所在地的村落或者城市的拥有者的手中抽走一张资源卡。
(二)
发展卡:抽取后下回合才能使用。
丰收:使用该卡从银行获得任意两个资源,这些资源可以立即用于建造。
垄断:宣布一种类型的资源,获得其他选手手中的所有这种类型的资源。
修路:放置两条(免费的)新的道路。
(三) 胜利点卡:每张获得一个胜利点。
9、 特殊卡:
路王卡
首先修五段或更多连续道路的选手得到路王卡,它价值两个胜利点。选手面
朝上将这张卡放在自己面前。注意分支的路不能计算,只计算最长的一条连
续的道路段数。如果另一个选手修了更长的道路,那么这张卡将转交给他。
兵王卡
首先使用第三张士兵卡的选手得到这张兵王卡,它价值两个胜利点。选手面
朝上将这张卡放在自己面前。只有一个选手可以拥有这张卡。如果另一个选
手比拥有兵王卡的选手更多士兵卡,那么将这张卡将转交给他。
10、
胜利条件:一个村落代表1分,一个城市代表2分,路王卡2分,兵王
卡2分,胜利点卡有5张每张1分。首先在自己回合达到20分或者更多分
的团队立刻获得胜利。
11、
游戏进行:
从第一个选手开始,每个选手在他的回合中(按顺序)做下列行动:
(一)
在任何时候使用一张机会卡,甚至在掷骰子前(可选的)
(二)
掷生产资源的骰子(必须的)
(三)
交易(可选的)
(四)
建造(可选的)
(五)
让过自己的回合,让左边的选手继续游戏(必须的)
12、 选手须知:
(一) 服装整洁.仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举动。
(二) 了解本规则的全部条款,比赛程序和章程规定,出现问题,不得以“不
了解”作为推诿的借口。
(三) 比赛过程中禁止选手之间讨论或用任何方式对游戏中的信息进行讨论。
(四) 禁止随意离座,打电话及发短信。
(五) 禁止以任何方式干扰其他选手注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言
行。禁止任何拖延时间的行为。
(六) 比赛进行中如有问题,应及时向裁判提出。发生争议时,应当服从裁判。
(七) 对违反上述条款的棋手,裁判可以根据情节轻重,判其犯规直至予以警
告、扣分、除名等。
13、 比赛办法:瑞士轮赛制四轮
14、 成绩计算:
胜方得3分,负方得0分。另将对手所得分数记录作为最终参考。
15、 名次确定:四轮比赛后总积分确定名次。若出现同分行为,则以四轮比赛
中的对手得分作为区别,对手分低的为胜。只选取前三名选手进行嘉奖。
分别获得冠亚季军奖杯和奖品。