本帖最后由 hhjk9901 于 2009-7-17 12:18 编辑
首先我觉得逐鹿的规则总体很平衡,解决了诸多易引起纠纷的问题,这点作为普通玩家,对逐鹿的贡献表示感谢。在于朋友消磨时光的时候,也一直愿意使用逐鹿的规则。
但是白璧微瑕的是,我对吕布攻击张角,张角出两张闪后只能使用一次雷击不是很认同。众所周知,所谓的“平衡”并非指的平等,互相的克制性也是平衡的一环,三国杀也是如此。诸葛亮成为甄姬的上家,使得甄姬被严重克制,但我们并不能用规则去强行禁止这种特殊情况。
吕布攻击张角的情况也是如此。张角一张闪对应一次雷击是原始卡牌的说明。我觉得逐鹿可能觉得被吕布攻击时出两次雷击使吕被秒杀过于不平衡了。但是再不平衡能比的过上面那个例子?
我反倒认为这并没有什么不平衡之处,反而是一种动态的平衡。其中体现的是强大的攻击,一旦被反击,也得受到强大的伤害。这不仅仅针对吕布杀张角。在游戏中,用吕布、许褚攻击小乔;用方天画戟同时攻击夏侯惇、曹操和司马懿等,都会造成对自己、或者队友重大的生命或手牌损失——这种损失就是动态平衡之处,这并不需要用一个规则去特殊规定禁止下。
如吕布般持有如此强大攻击力的人更应该谨慎,以免其反噬自身,这就是强大的代价!而其中最强大的吕布,承受的代价也必然是最大的!这就是吕布面对张角要考虑的,也是所有拥有强力技能或武器的角色在防守反击型角色面前要考虑的。又说,三国杀是一个团队配合游戏,面对张角,吕布的队友应该考虑如何帮他解决问题——能不用吕布就出手解决掉当然最好,反之消耗掉其手上的闪或八卦盾。卸掉画皮的张角,在吕布面前一样是纸老虎——那,张角的队友又该怎么考虑呢……………………<<<这才是三国杀的魅力,而不应该是强行禁止一种行为。
所以个人希望逐鹿对这条更行斟酌,吕布攻击张角后导致自己被秒杀,这种可能性在稍微熟悉三国杀的玩家看来其可能性太小了,并不需要一个很不和谐的硬性规定去阻止。