写在前面:
简单模拟计划是一个以普及桌游为根本目的的准DIY计划。作为一种不插电的休闲方式,桌游以她独特的魅力获得了越来越多的青睐。然而,由于国情所限,动辄几百块的桌游并不是每个人能承担得起的,核心玩家们在爱的激励下省吃俭用攒游戏固然值得称道,但是主要着眼于欢乐,难以投入大量资金的轻度玩家们也不应该受到鄙视。以此为出发点,我们尝试以大家在日常生活中垂手可及的扑克、围棋、象棋、跳棋等等作为素材,为大家提供具备高操作性的桌游模拟方式,希望能让更多热爱游戏的人领略桌游的风采。 ——Catlear
kingdom是一个现成的桌游,具体链接在这里:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/119
现在我们来用2-3副扑克来模拟这个游戏,这个游戏节奏明快策略性又很强,千万不要因为看起来简单就小瞧它哦
游戏简介:
2-4人游戏。游戏中每个游戏者扮演一个小王国,他要尽力通过富庶之地增强国力,同时防止贫瘠之地拖后腿,以成为一个富强的国家。
游戏配件:
红桃1-6
方块1-6
黑桃1-6
黑桃9
大王
小王X2
所有的10 J Q K
游戏准备
选出需要用到的10 J Q K发给各个玩家,这些10 J Q K称为城堡牌。
2人游戏时,玩家扮演红色和黑色王国,每个玩家在游戏开始时持有各自颜色的X1城堡4个(4张10),X2城堡1个(1张J),X3城堡1个(1张Q),X4城堡1个(1张K)。
4人游戏时,玩家扮演红桃、草花、黑桃、方块王国,每个玩家在游戏开始时持有各自花色的X1城堡2个(2张10),X2城堡1个(1张J),X3城堡1个(1张Q),X4城堡1个(1张K)。
3人游戏时,玩家扮演三个花色的王国,如果要3人游戏,建议你准备三副扑克,因为每个玩家在游戏开始时持有各自花色的X1城堡3个(3张10),X2城堡1个(1张J),X3城堡1个(1张Q),X4城堡1个(1张K)。
将红桃、方块、黑桃1-6,黑桃9,大王和两张小王共22张牌洗匀,背朝下叠成一摞(这个称为领地牌),然后每个玩家抓一张,不要让其他玩家看见。
游戏规则
玩家们需要在一个6X5的桌面内放牌,以放下第一张牌(?)为基准点,这个规定的地图大概是这样:
*?
你可以和你的伙伴们划定这个边界,也就是说,在第一张牌往上只能再放两张牌,不能超出边界再放第三张而只能放在它下面
从最年长的玩家开始顺时针或逆时针执行行动(看玩家自己的喜好),每轮每个玩家必须执行一次行动,就是打出一张牌放在桌面上,他有三种放牌的方式:
1 放置城堡 拿出自己的10 J Q K放到桌面上
2 打出自己手里的领地牌
3 从领地牌堆顶抓一张,即刻打出
注意:
A 如果你从领地牌堆顶抓牌,你必须打出这张牌,不能把自己手里的牌打出来却保留新抓上来的牌
B 再强调一次,每人每轮必须打出一张牌,不可以跳过
每个玩家顺次执行行动,当6X5的桌面上放满了牌时一局结束,大家结算分数,按如下说明进行结算:
城堡牌:
每个城堡可以得到自己所在横纵排的分数,X1的城堡(10)每局结束时可回手,X2、X3、X4的城堡是一次性的,就是说,这一局使用了就要移出游戏,下一局就没有了。
领地牌:
红色的1-6视为正1-6分,黑色的1-6视为负1-6分,除此之外,还有一些特效牌:
黑桃9:龙,他将废除自己所在横纵排的正分,负分则不受其影响。一旦龙被放置,将所有他所在横纵排列的正分背面朝上翻过来,如果在龙被放置之后有新的正分牌被放出来,它也要背面朝上放置。
大王:金矿,它所在横纵排的正分加倍,哪怕是计算分数的城堡不在它的横纵排上也有效果。需要注意的是这张牌也能被龙废除。建议将受金矿影响的牌横置,这样算分比较方便。金矿对负分没有效果。
小王:山脉,这张牌视为一个边界,它可以阻断城堡的计分效果和龙与金矿的效果。例如,如果这一排是1 10 小王 -3 龙 4,而1的纵排有个金矿,那么这一张10可以得到1X2=2分,-3、龙和4被小王阻隔,都不对这个10生效。
结算顺序:
1 结算龙影响(注意山的阻隔效果)
2 结算金矿影响(注意山的阻隔效果)
3 从大到小结算城堡
计分方法实例(以2人游戏为例):
以大写字母为黑色玩家,小写字母为红色玩家,10计成T,大王计作金,小王计作山,黑桃9计作龙,一局结束时桌面上呈现出如下形式:
1 T t 2 -6 金
6 4 龙 K 4 q
-2 -3 山 3 5 T
-4 -5 2 山 t 6
t 1 T 3 5 -1
计分时从大分开始算:
黑色玩家:
K,横排的6、4和4都被龙干掉了,不得分,纵排得到(2X2+3)X4=28分(金矿使第一排的2加倍,第五排3的效果被山阻挡了),共得28分,计后将此牌移出游戏
第一排的T:横排得到(1+2)X2-6=0分(金矿使第一排的1和2加倍),纵排得到-3-5+1=-7分,共得-7分,计后将此牌收回手中
第三排的T:横排得到3+5=8分(-2和-3的效果被山阻挡了),纵排得到6X2-1=11分(金矿使第六列的6加倍),共得19分,计后将此牌收回手中
第五排的T:横排得到1+3+5-1=8分,纵排得到2分(龙的效果被山阻挡了),共得10分,计后将此牌收回手中
本轮黑色玩家共得到28-7+19+10=50分
红色玩家:
q:横排的6、4和4都被龙干掉了,不得分,纵排得到(6X2-1)X3=33分(金矿使第六列的6加倍),共得33分,计后将此牌移出游戏
第一排的t:横排得到(1+2)X2-6=0分(金矿使第一排的1和2加倍),纵排不得分(2的效果被山阻挡了),共得0分,计后将此牌收回手中
第四排的t,横排得到6X2=12分(-4、-5和2的效果被山阻挡了,金矿使第六列的6加倍),纵排得到-6+5+5=4分,共得16分,计后将此牌收回手中
第五排的t,横排得到1X2+3+5-1=9分(金矿使第一排的1加倍),纵排得到1-2-4=-5分,共得4分,计后将此牌收回手中
本轮红色玩家共得到33+16+4=53分。
游戏一共进行三局,三局之后计算总分,得分最高者为胜。
remodelled by Solmyr
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