本帖最后由 蹦出 于 2009-8-4 22:13 编辑
星矢无敌 星矢是所有圣斗士中最伟大的思想家和战斗家,领导了全体人民推翻了邪恶统治,打到了恐怖的魔王,成为全世界三分之八的苦难者的大救星。本游戏从一场一场战斗中让我们真正了解到星矢是字怎么样的完成艰苦的战斗,并为什么值得被我们反复的歌颂和赞扬。而别的圣斗士又是如何的微不足道、不值一提,实践证明,唯有星矢才能救的了全世界!不对,是全宇宙!
游戏名称:《星矢无敌》
游戏设计:怕鼠的猫 marulong@yeah.net
游戏人数:3~6人。
游戏配件:身份卡5张(五个青铜圣斗士),招式卡114张,魔王行动卡48张,魔王
身份卡24张,筹码若干,冰冻标志物5个,防御标志物5个,一张“升降卡”(一面
写“升”,另一面写“降”)。骰子三颗。







游戏目地:每一轮打倒一个魔王,玩家在战斗中积累“雅典娜的青睐”--就是筹
码,若干场战斗之后,取得最多筹码的玩家取胜。
简单介绍:
每一轮中,分数最高的玩家扮演魔王,分数最低的玩家扮演星矢,其他人随机扮演其他的青铜战士。
魔王在自己的回合摸牌、出牌、进攻。在自己面前放置若干的圣衣和言论牌。
青铜战士在自己的回合摸牌、出牌进攻并收获魔王面前的圣衣或言论牌。
当青铜战士的攻击伤害累加超过魔王生命值,就视为打到了魔王。本轮结束,每人按照功劳和收获统计分数。
如此进行若干轮后,游戏结束,等分最高者获胜。
游戏流程:
游戏由若干轮构成,每轮都在变换玩家的身份,一个人扮演魔王,一个
人扮演星矢,其他人各自随机扮演一个青铜小强。大家按座次轮流進行自己的回合
。青铜小强的回合中,玩家進行摸牌、出牌(攻击)、获得装备物、弃牌这样几个
步骤来完成一次进攻,然后下一家完成自己的回合。如果小强的攻击伤害累加大于
等于魔王的生命值,就视为击倒魔王,取得胜利。这一轮结束,完成最后一击的视
为英雄。反之,魔王的回合要做的是摸牌、出牌(行动)、攻击,一方面对一只小
强做出伤害,另一方面还要提供一些重要言论或物质帮助来鼓励小强们,让他们在
攻击中有可能获得一些益处(例如得到青铜圣衣,或者领悟第七感)。
如动画片的设定,我们的魔王往往都是很善良的,尤其是黄金圣斗士们,要在生死攸关的战斗
中不忘对小强多加指点,帮他们找到自己的弱点、领悟更高的武学境界、或者提示
最终过关的要点,在原作中,所有的魔王都是热情、周到而且绝对诚实的泄露自己
的秘密,堪称在所有动画片中的最有人情味的坏人,是天下所有反派的一个优良样
板,为匡正社会风气起到了巨大的推动作用。再次本作者对所有大嘴巴魔王致以十
二万分敬意,没有你们的大力配合,就不会有星矢今天的伟大成就。
游戏初始化:所有玩家领取20个筹码,然后每人投掷三颗骰子,按照其总和再次领
取筹码。将“招式牌”,“身份牌”,“魔王招式牌”,“魔王身份牌”各自洗好
,形成不同的牌堆。接下来就可以从第一轮开始游戏了。
一轮的初始设定:
清除场上的冰冻指示物、防御指示物。
将“魔王的行动牌”,“招式牌”,“身份牌”各自回收洗牌形成牌堆。“魔王身份牌”已经用过的不再使用。
“升降卡”保持“升”一面向上放置大家看的到的地方。
当前筹码最多的玩家充当魔王(数量相同时,掷骰子比谁更大),魔王摸取一张“魔王身份卡”并公开。
当前筹码最少的玩家扮演星矢(数量相同时,掷骰子比谁小),其他玩家每人随机摸取一张身份卡并公开。这样就确定了本轮所有玩家身份。
在本轮中不会再用到其它的“身份卡”和“魔王身份卡”,可以放置到一旁。将“魔王的行动卡”放到魔王身边,这是魔王的专用牌堆;把“招式牌”放到桌面中间,这是给青铜战士准备的牌堆。
魔王从“魔王的行动卡”中摸取4张牌作为手牌;所有青铜战士依次从“招式牌中
”摸取与自己血量相同的手牌。
青铜战士的身份卡上直接表明了血量,一辉是5点血,瞬是3点血,其他人是4点血
。随后的战斗中如果出现受伤,按照类似于bang的玩法,遮住一部份血量表示受伤
。血量为0时视为死亡,不过别太担心,有“雅典娜的青睐”,复活是很简单的事
情,只要一枚筹码而已,要不怎么能称为小强呢!
回合结束时,青铜战士的手牌不能超过自己的血量,否则需要弃牌,这一点和bang设定相同。 不同的身份也会有
一些不同的特性,在战斗中表现如何在下文中仔细解释。
魔王的血量是比较多的,一般都在30到100之间不等。小强的攻击伤害要累积大于
等于这个数值就算打倒魔王,小强的攻击伤害累积没有标示物记录,只能靠脑子记
住了。(所以现在你才知道这是个数字加法游戏,参考游戏“99”)
然后从魔王开始,依次完成自己的回合。正常情况下按照座次行动,但是有一个特
例,如果本回合中“瞬”被打死,下回合直接轮到“一辉”行动。(这才是好兄弟
啊)
魔王的回合:魔王的回合分成三个步骤:摸牌、出牌、攻击。
摸牌:魔王摸取#张“魔王的行动卡”。这里#指的是圣斗士的人数。
出牌:这就是大嘴巴魔王最善良的行为。魔王打出#张“魔王行动卡”(#还是指圣
斗士的人数),放到自己面前。这些可能是言论牌(两类言论)或者是装备牌(圣
衣)或者是状态牌(目盲等),等待小强们来争取。当有青铜战士满足了牌面的要
求,就可以把这张牌取走(并不强制),作为装备物放到他的面前,往往对后面的
游戏过程有益。
攻击:魔王的攻击不需要使用任何卡牌,只要说明是攻击哪个圣斗士就行。攻击力
固定为3点,圣斗士的圣衣决定防御力,魔王攻击力减去圣斗士防御力就是最终的
伤害值。从圣斗士的生命值中减去相应的伤害值,这个过程类似于bang。其中青铜
圣衣防御力为1,黄金圣衣防御力为2 ,神圣衣防御力为3,无圣衣时防御力为0。
也就是说如果圣斗士装备了“神圣衣”,就不会受伤了(记住,神圣衣会让你彻底
无敌)。另外,如果圣斗士面前有“防御指示物”,就是说做好了防御准备,此时
也不会受伤,只是去处此防御指示物而已。当圣斗士血量小于零时按照零计算,即
视为死亡。死亡的圣斗士在正常情况下会损失自己的圣衣和全部手牌,但其它装备
物不会失去。(例外:一辉死亡后不会丢失圣衣,火凤凰的再生力就是强)。魔王
可以放弃进攻的权利。
本游戏允许对魔王作贿赂,可以在任何时候给魔王若干个筹码,来作肮脏约定(
例如不要攻击自己或者请他打出什么牌)。但是魔王食言也是允许的(受贿多了,
就不能完全满足所有人了!)。不过要记住风水轮流转,下一轮不一定是谁当家了
,结下梁子是很可怕的事情(好黑暗的游戏啊,寒……)。
注意:如果魔王面前有“冰冻指示物”,视为被冰冻而不能有任何行动。则本回合
略过,只是去掉“冰冻指示物”而已。(类似于bang中的监狱)
圣斗士的回合:回合中分为摸牌、出牌攻击、获得装备、弃牌四个步骤,需要按次
序進行。
如果面前有“冰冻指示物”,则去除指示物后略过这个回合(被冰冻)。
如果面前有“防御指示物”,则去除指示物后正常进行这个回合(防御效果只有一回合)。
摸牌:正常情况下,圣斗士在自己回合之初可以从“招式牌”牌堆摸取两张手牌(可以不摸牌,这都类似于bang的设定)。
但是有例外情况,当圣斗士处于“目盲”状态下(即装备物中出现有“目盲”牌),只可以摸取一张牌;
如果圣斗士处于“丧失五感”的状态,则不可以摸牌。
出牌攻击:正常情况下,圣斗士在自己回合必须打出一张“招式牌”来对魔王做出
进攻。牌面表明了伤害力的数值(即使不是自己的招式也可以使用,只是可能无法
发挥他的特殊效果而以)。圣斗士要把打出的招式牌依次链接成一个队列,打出牌
的同时要报出当前伤害的总和是多少。(例如上家打出牌后,报出伤害总和是25,
你随后打出一张“6”点伤害牌放到队列尾部,并要报出伤害总和变成31)。当伤
害总和大于等于魔王的生命值时,就取得战斗胜利,在你的回合结束时本轮结束,
开始分数结算(例如魔王血量为30,你刚刚就已经打倒他了,恭喜你英雄!)。
特殊情况,如果是在紫龙的回合,并且处于“目盲”状态下攻击,可以连续打出两张
“招式牌”,以总和進行计算。(目盲的紫龙是无敌的,你不知道吗?)。
提醒一点,几乎所有的招式牌攻击力都不是单一的,例如“钻石星辰拳”的伤害力
正常值为7,这个数值是指其它人使用时的结果,但是如果是由冰河本人来使用,
伤害值可以为7或9,具体用哪个值由冰河本人决定。
有一些招式牌,伤害值是负数。(为什么会这样?你问星矢去吧)
还有一些招式牌,伤害值的正负不定的。那就是“庐山升龙霸”和“庐山降龙霸”
,这两个招式要配合气场来使用,如果用反了就会形成负数的伤害。气场由“升降
牌”来表示。使用了“升龙霸”之后,气场就会变成“升”;使用过“降龙霸”之
后,气场就会变成“降”。而如果当气场与招式一致时,伤害是正数;当前气场和
你使用的招式相反,伤害值就是负数。例如,当前气场是“升”状态,这时候使出
了“升龙霸”,伤害为5,同时气场保持为“升”状态;随后下家使出了“降龙霸
”,由于和气场反向,伤害变成 -7(相当于是给魔王补血了),同时气场变成“
降”状态。但是对紫龙而言,他可以自己控制攻击效果的胜负,无视气场状态。
“瞬”和“冰河”的一些招式会有防御效果,在自己面前放一个“防御指示物”,
可以自动挡住一次来自魔王(或来自同伴的)攻击。
冰河的一些招式会产生冰冻效果,如果牌面说明是“冰冻”,这时在魔王面前放一
个冰冻标志物,意味着他下个回合不能行动。如果牌面说明是“全局冰冻”(冰冻
龙卷风),也就是对同伴也会产生冰冻,类似魔王做处理。但是如果同伴已经有“
防御指示物”,则只是毁掉该“防御指示物”而已,并不产生冰冻。(有些魔王对
冰冻免疫,例如卡妙、水晶战士。)。神圣衣对冰冻免疫。
还有个别招式会伤害同伴,如果队友没有“防御标志物”和神圣衣就会伤亡。
第七感攻击:当玩家处于“失去五感”状态,而且又耗光手牌的时候,就视为领悟了“第七感”。此时攻击不需要使用手牌。可以随意选择一个07之间的数字进攻。即说明自己的攻击伤害,再报出伤害总和即可。 (这个技能不可以被“现学现用”牌复制)。
获得装备:做出攻击后,检视魔王面前“魔王行动卡”(本游戏中,这就等价于装
备卡或状态卡),看看是否满足其中的条件。如果满足,可以将其取过来放到自己
面前,视为一种装备(状态)。
例如,魔王面前有一张“青铜圣衣”卡,要求条件是伤害总和成为9的倍数,而你刚刚的进攻把攻击总和正好调整到27,满足条件,
你就可以把这件青铜圣衣取过来作为装备放在面前。
再例如:魔王面前有一张“失去五感”牌,得到条件是玩家受伤(非满血状态),而你确实不是满血,则可以在
自己的回合中得到这张牌并装备(确切的说是陷入到这个状态)。一个回合只能获
得一件装备(状态),而且圣衣只能装备一件,如果获得另外一件,必须弃掉原来
的那件。如果已经拥有完全相同的牌,不可以再获得第二张,例如已经处于“失去
五感”状态,不可以再次获得这张牌。这个步骤是自愿完成的,你不一定非要获取
装备(状态),例如“目盲”状态只对紫龙有力,其他人没有必要取争取这张牌。
弃牌:类似bang的设定,回合结束时,圣斗士手牌数量不能超过自己的血量。必须
弃掉多余的牌。
回合结束:如果魔王还活着,就交给下家来行动。例外是如果本回合“瞬”突然死
亡(你杀的!),则跳到“一辉”行动(如果一辉不在,那就算了)。
死亡:如果轮到某个圣斗士的回合时,他已经死亡(血量为0)。他可以选择继续
死亡还是复活。如果选择复活,付出一枚筹码(雅典娜的青睐),将血量恢复到满血
,就可以正常進行自己的回合;否则不想复活的话,就略过这个回合。
一轮结束:正常情况下,一轮是以圣斗士打倒魔王来结束的。
此时时,要对分数進行结算。
圣斗士方面:
a首先统计装备分:
装备神圣衣的得6分,即得6个筹码,以下同。
装备黄金圣衣的得3分。
装备青铜圣衣的得1分。
b然后统计胜利分:
谁对魔王做出最后一击的圣斗士(这里称为“英雄”)会得到一些分数(但是不一定是正分!!!)
如果英雄是星矢,得到10分(队长了不起);
如果英雄不是星矢,英雄得到-10分!(谁让你抢主角的风头的!不懂得谦让吗?不知道给领导面子吗?…………)
如果伤害总和正好等于(而不是大于)魔王的生命值,英雄额外得20分。
c最后是“控制言论”分数:
英雄必须选择对两种言论的态度,即“狂热言论”和“感动言论”,你究竟支持那
一个反对那一个。英雄支持的言论,每张牌按1分计算;英雄反对的言论每张按照-1分计算。(所谓的“狂热感动言论”,究竟是对是错,取决于谁掌权!)所有
圣斗士以及魔王根据自己面前的言论牌张数算分。
d 魔王方面:
如果不是死在星矢手上,魔王得0分。(你死都不会死,就不能成全一下故事剧情吗?)
如果死在星矢手上,魔王得到5分。(这个是城户财团颁发的抚恤金,毕竟生命都是值得尊重的。这个分数绝对不是贿赂魔王的政治献金,请网友们不要乱传谣言。)
在另外一种罕见情形下,就是魔王回合结束时,所有圣斗士死亡,此时魔王获胜。
此时结算方式如下:
a圣斗士的装备分计算如上。(死人们,你还能有圣衣吗?一辉笑了)
b胜利分的统计:圣斗士都没有分。(根本就没有胜利)
c“控制言论”分数:魔王自己决定支持和反对言论,死人和魔王都能得分。
d 魔王得到10分胜利分。
游戏结束:游戏可以约定進行若干轮后结束,统计所有玩家分数(筹码),最高分
者胜利。也可以约定当某个特定的魔王(如冥王或海皇)被打倒后就结束。
避谣:
近来,有网友在网上发帖称,星矢他的父亲是某卷烟厂厂长,身家过亿。还有
人介绍,“芙X王”一直是城户财团的大股东,对这次“青铜圣斗士小组长海选提
拔工作”一直非常关心。星矢曾表示,那不是事实,他父母是非常普通的人,但至
于他的父亲究竟是什么人,不愿意透露,这是他私人的事情。相信整个比赛和任免
工作都是在公平公正公开的环境下進行的,不会出现贿赂魔王、威胁其它选手之类
的肮脏手段,希望广大网友不要妄自猜测,制造不利于选手团结的言论。记住,和
谐最重要,稳定压倒一切。
后记:
你又要说我纸上谈兵了,这些游戏本来就没有打算做出成品。所谓娱乐第一,讽刺
第一,能在字里行间做到针砭时弊就是成功。《圣斗士星矢》是部震撼一代人的动
画片,时至今日还有人在沉迷,但是在很多人眼中也是个很白痴的动画片,打不死
的小强看多了也会腻。不论那种学派,普遍能达成共识的就是对“星矢”这个小强
队长的鄙视,从TV版上影之初,对他的非议从来就没有停过。愚蠢、冲动、自私、
三心二意、狂妄自大…………真是集百种缺点于一身的烂人。我设计游戏不会老老
实实地吹捧他,这点是一定的。至于其它你在文字中看到什么、想到什么,是你的
理解,我没有公开声明哦!游戏中游戏招式名字是乱编的,不用太追究。“庐山降
龙霸”是在TV版上的名字,与“升龙霸”对应,我觉的很合理。尽管资料上普遍都
使用“亢龙霸”的名字,我还是不能割舍最初的记忆,所以设计时两个名字都用上
。“升”“降”气场的想法来自于一个叫“狗狗冲浪”的小游戏。原本对所有的魔
王仔细设计一下特性,尤其是给所有的黄金圣斗士设计“星命点”,就是特定的命
运数字,当伤害里等于特定数值会触发事件,可是这个工作量太大,后来放弃了,
只大概保留成伤害是9的倍数、8的倍数会如何,这个理念来自小游戏《宙斯》。
至于游戏進行过程会如何,真的大家都会谦让给星矢来打最后一拳吗?魔王会顺应
民意取打死星矢还是为了5分的报酬打死别人呢?贿赂这个设定真的能有效吗?冰
冻效果会不会弄乱游戏节奏?遇到大型魔王的时候会不会由于战线太长,弄的满场
装备牌摆放不下呢?瞬和一辉的连动效果有意义吗?紫龙会不会太强,星矢会不会
太弱,一辉招式会不会太少,瞬的防守能顶住吗?筹码会不会早早用光,使得魔王
必然获胜?……………………
细节上来不及仔细推敲调整,这个等分制度究竟会不会形成怪异或无聊的战斗场面
也不得而知,谁有心就测试一下吧。
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附录1:招式牌卡表:
名称 伤害 特殊条件 特殊效果
天马流星拳 3 星矢 得到一张言论牌
天马彗星拳 5 星矢 得到一张言论牌
天马彗星破 6 星矢 30
天马回旋碎击拳 6 星矢 得到一张言论牌
天马旋转粉碎拳 9 星矢 得到一张言论牌
吃醋 -1 星矢 -3
天马旋转切丝粉碎捣烂拳 10 神圣衣,星矢 999
千夫所指万人唾骂朋友无爱粉丝鄙视天马羊驼杂交野球风流拳 1 星矢 2
好奇地询问:“怎么会这样呢”
0 星矢 -1
庐山降龙霸 7(-7) 紫龙 7,-7自由控制
庐山升龙霸
5(-5) 紫龙 5,-5 自由控制
庐山亢龙霸 10 紫龙 100且自杀
庐山百龙霸 10 紫龙,黄金圣衣 50
圣剑 2 紫龙 毁掉魔王面前所有牌
庐山龙飞翔 7 紫龙 8
庐山会意霸 1 拥有言论牌 杀死一名队友
金刚火焰旋风拳 2 冰河 5
钻石星尘拳 7 冰河 10
冰冻结界 4 冰河 防御效果
冷冻之棺 5 冰河 冷冻效果
冰冻龙卷风 8 冰河 全局冷冻
极光喷射攻击 9 冰河 20
曙光女神之瓶 9 冰河,黄金圣衣 60
星云锁链 1 瞬 7
星云锁链阵 2 瞬 防御效果
锁链防御 3 瞬 防御效果
锁链攻击 8 瞬 10
变化的锁链 4 瞬 防御效果
星云气流 5 瞬,无圣衣 20
星云风暴 9 瞬,无圣衣 80
凤凰幻魔拳 0 一辉 颠倒伤害总和的十位个位,如 将28变成82,将4变成40.
凤翼天翔 6 一辉
16,26,36,46
独角兽攻击 1 青铜圣衣 2
蛮力攻击 2 青铜圣衣 4
毒牙攻击 3 青铜圣衣 6
狼牙攻击 4 青铜圣衣 8
现学现用 复制前一张招式牌 神圣衣 可以发动前一张牌的特殊效果,无视其条件是否满足
和平谈判 0 拥有言论牌 -3
-------------------- 一共38*3=114张牌
-----------
-----------------------
说明,当满足特殊条件时,可以使用特殊效果但不强制。
如果特殊效果是一个数字,指的是用这个数字代替原本的伤害值。例如 “冰河”
使用“钻石星尘拳”可以自行决定伤害7点或者10点。
如果特殊效果是文字说明,指的是造成伤害后可以额外带来的效果。例如“瞬”使
用“变化的锁链”,在造成4点伤害后同时给可以给自己添加一个“防御标志物”
。
紫龙使用“庐山亢龙霸”之后会陷入死亡状态。
有人使用“庐山会意霸”并且拥有至少一张言论牌时,可以指明一个队友并杀死。
对方如果有神圣衣可以平安,如果有防御指示物则只损失指示物。
“现学现用”是复制队列前一张牌,不一定要完全复制其效果。例如上家使用“蛮
力攻击”只发动普通效果,造成2点。你使用“现学现用”,复制这张牌,但是你
可以改为发动它的特殊效果,造成4点伤害(如果有青铜圣衣的话),
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附录2:魔王身份卡(前面的数字是生命力)
20 城户光正
100 波塞冬
100 哈迪斯
90 死神达拿都斯
90 睡神许普诺斯
60金牛座·亚尔迪巴朗(Aldebaran):
80双子座·撒加(Saga):(幻魔拳无效)
60巨蟹座·迪斯马斯克(Deathmask):
65狮子座·艾奥里亚(Aiolia):
70处女座·沙加(Shaka):(一击必杀,无视圣衣防御,神圣衣也一样挂掉!)
60天蝎座·米罗(Milo):
60山羊座·修罗(Shura):(圣剑无效)
60水瓶座·卡妙(Kamus):(对冰冻免疫)
60双鱼座·阿布罗迪(Aphorodite):
60海龙多隆:
65海马座巴尔安:
50海魔女苏兰特:
70艾尔扎克:(对冰冻免疫)
70六兽妖依奥:
75克修拉:
50水怪隆奈狄斯·格沙:
30天鹰座魔铃:
30蛇夫座沙尔娜:
40水晶战士:(对冰冻免疫)
80白羊座史昂:
////////////////
附录3:魔王行动牌:包括装备牌、状态牌和言论牌。
装备牌:
青铜圣衣×5 (取得条件:伤害总和是9倍数)
黄金圣衣×3(取得条件:伤害总和是11倍数)
神圣衣×5(取得条件:主动弃掉“青铜圣衣”和“女神的血”)
女神的血×5 (取得条件:伤害总和是8倍数)
状态牌:
目盲×1 (取得条件:受伤(不满血)。效果:每回合只能摸一张牌)
失去五感×5(取得条件:不满血。效果:不可以摸牌。手牌耗光时,领悟“第七感”,可以不用招式进攻。)
言论牌:
狂热言论×12 (取得条件:伤害总和是10倍数)
(言论内容无关紧要,只是一个记分的标志物而以)。
我爱的人他却不爱我,伤心是最后的结果!
我是星矢的姐姐吗?车田的年代没有DNA技术,这个问题基本上很难。
我是海将军,但是我喜欢养陆地动物!
记住,会吹笛子和弹竖琴的都不是好人!
致人死地的最高明手段是种花,但是遇到盐碱地就不能用了。
我就是个快!
要和自己的圣衣搞好关系啊!
其实我有个邪恶的孪生弟弟,还有一个邪恶的灵魂。所以我并不邪恶,我只是双重
的神经分裂。
我能唤醒沉睡的冥王吗?
死神是怎么死的,这是一个问题?
金风玉露女神血,折戟沉沙黄金枪,可叹可叹。
弄一百个年龄相近的私生子闹到世界动荡。万恶他为首,人人得而诛之。
感动言论×12 (取得条件:伤害总和是10倍数)
(言论内容无关紧要,只是一个记分的标志物而以)。
我这么高的功夫,怎么会被篡权呢??亚力士又是谁??
星座户籍管理部门声明:查无此人,估计是越南难民。
我们搞刑侦情报工作的的不应该冲在一线啊!浪费了我这个人才。
原来所有印度人都知道查克拉的位置!还以为是什么秘密呢!
身残志坚,总会有用武之地。
个子大的都死得快。
天底下的双胞胎都很隐秘啊!
教徒弟都是要往死里打才能成材的。
有了圣剑,还要天秤座那么一堆武器作甚?
如果遇到了北欧战士,我怎么找他的星命点呢?
我最近于神,那童虎和穆怎么算啊?
童虎镇守什么五老峰啊,直接把阿瞬干掉不就行了?!
黄金圣衣从来没有损坏过!
明明挺简单的一个游戏,怎么写出规则让自己都头大啊?贴出来了事,不再烦心了。