oedipus 卡坦岛有 允许和禁止玩家之间交易两种玩法,其中的区别很大。 允许玩家之间交易:更能体现玩家之间的 交流与合作,讲究外交政策,共同打击领先者。(港口前中期都用的很少) 禁止玩家之间交易:成为一个纯策略游戏,玩家之间交流较少(用强盗时),港口在游戏全程占重要地位 请两种玩法都尝试过的玩家投票,你认为哪种能体现 卡坦岛的精髓 (部分玩家只玩过其中一种的不要投票,感谢~)
chenhui710 首先我不想说是否可以交易,单说禁止交易就变成纯策略游戏 这点我是不太同意的,那么强的色子因素怎么能成为纯策略游戏呢,而且也并不是只有强盗才使玩家有交流,修路占地当然也是交流,只不过不是靠语言的~~~~~
camus_dvd 卡坦岛官方绝对没有说过有“不许交易的玩法”, 不能交易的卡坦岛变成了纯运气游戏, 因为缺少了交易的平衡,骰子就变成了你的亲生父母 如果你们不幸很喜欢这种玩法,我建议你们把2,3,11,12这些数字全部去掉 但是即使这样了,依然无法改变在大多数样本中,6和8出的较多的事实
工藤新一 之前一直是玩有交易的,后来一段时间,就开始玩不可交易的。 不能说没交易的卡坦就是纯运气,而且不可交易的卡坦时间很可能比可交易的短。因为根本主没有交易的可能,自己的路线比较明确,可不可以做事也一目了然,不用想怎么交易。 大家如果可以玩几十盘不可交易的卡坦,就会知道,其实运气成分并不会加太大,只是策略方向不一样了,而且走抽卡路线会比较强大。可交易的话,就要保证大家都是最理性的情况,才比较好玩,呵。
工藤新一 卡坦岛官方绝对没有说过有“不许交易的玩法”, 不能交易的卡坦岛变成了纯运气游戏, 因为缺少了交易的平衡,骰子就变成了你的亲生父母 如果你们不幸很喜欢这种玩法,我建议你们把2,3,11,12这些数字全部去掉 ... camus_dvd 发表于 2009-6-24 13:24 对数字过于迷信我觉得也是玩卡坦的一个误区,资源的不同搭配绝对比数字重要得多,这个在不可交易的卡坦里面尤其明显。
morningstar 卡坦不交易的话运气70%,策略30%,成不欢乐的欢乐游戏了。 禁止交易的话不妨用BGG上某人的建议玩法,这样策略性会大幅提高: 用三个骰子,其中两个是一样的,与另一个有区别(比如颜色)。玩家每次掷3个骰子,从中可以任选两个作为结果,当且仅当两个相同的骰子之和掷到7,按原始规则移动强盗,不能自行选择点数。 这样处理以后掷到7的概率不变,仍为16.67%,掷到其他数字的最大概率则大幅上升,从而使得运气的因素被进一步削弱,策略性进一步增强。