今天我有幸见证了论坛里对于原创桌游所展开的热烈讨论,在这一天即将过去之前,我还从没想到过自己会号召设计师们聚集在一起。事实上,任何人都可以设计桌游,包括从事其他行业的工作人员,或者是脑海里仅有的那一个想法。也许游戏设计名单上那一长串的名字更吸引你,但在游戏没有赚钱之前,任何想法都只是一张白纸。
之前我也想过自己独立出版游戏,包括设计与美工。在完成第一部作品的过程中,这个想法也渐渐的跟着成熟。正因为如此,我发现自己并不擅长这些事情,人们或许会喜欢你的游戏,但你一个人无法使这些东西运转起来。接着我也跟大多数人一样,将作品递交给游戏公司,可是对方既不接纳也不拒绝,一个月都没有回应。或许我一天能产生几个游戏原型,但出版一款游戏通常要几个月甚至一年之久,无疑这对我的付出并不公平,我期待能够有一股强大的力量来简化这些流程,让喜欢游戏的玩家来玩独立制作的游戏。目前的设想是,让设计师们公开游戏的素材,在玩家玩过之后给予打分,当游戏成熟时再跟玩家联手举行团购,最后在网络中销售。而这一系列推动的前提是,需要大量热爱游戏的玩家,包括设计师。让他们来决定一款游戏的价值。
说到这里,大家也应该明白我所建立这个群的目的。希望所有热爱桌面游戏的玩家和设计师们都加入到国产桌游这个空白的大染缸中来。
原创桌游交流群,群号:1095451
谢谢大家支持 2009年7月23日