本帖最后由 eye2eye 于 2009-9-2 00:28 编辑
刚接触BG,新发现/注册了这个论坛.因为懒得动脑子,又没人可一起玩,所以我收集的多是儿童游戏.准备和娃一起玩.个人喜欢那些有着非常漂亮的配件的,奇怪游戏机制的,以及将来娃开爬梯的时候男女老少一起互动的.其实归其根底,买的都是自己喜欢的游戏.娃才不到三岁,自然没有啥发言权.
最近新开了几盒.
Pitchcar Mini + Extension #1
不是严格意义上的儿童游戏,但是老少咸宜. 儿子爬上爬下弹/拨弄/半推得不亦乐乎.对于一个两岁六个月的儿童来说,他完全可以享受到游戏带来的欢乐.也明白要按部就班轮流的道理. 但是技巧上还要有所提高.这个游戏本来也没有什么思考部署的部分.如果参加人数控制在四个以下的话应该非常紧凑,小孩子也不会在等待中把耐心消耗殆尽.这个游戏的好处就是利用率会比较高,时效比较长.不会因为孩子的成长而被扔到废纸堆去.
昨天拍的几张照片




Obstgartchen (aka Little Orchard)
果园(Orchard)总是在玩家的幼龄(三岁左右)儿童游戏榜上名列前茅.好象它也没有获得过什么游戏大奖,但是它的美誉却在父母玩家间口口相传.常常被提为重要的启蒙德式游戏之一.因为这个游戏的经久不衰,它的出版厂家HABA甚至发行了地板式,普通式,小型,迷你型,以及扑克型果园的各个版本.由于考虑到这个游戏时效估计不长,我只购买了Little Orchard.
小果园的游戏规则很简单.掷骰来决定是自己采摘树上的樱桃(樱桃牌),不动(小动物睡觉牌),还是帮助乌鸦先生前进一步(乌鸦牌).共有五张樱桃牌用来摘取所有的樱桃.而乌鸦离樱桃树也是五步之遥.乌鸦到则全体输.樱桃全部入筐则全体赢.游戏间还穿叉了记忆,对应选择和一点点计算(减除)及推理因素.因为是一荣俱荣一损俱损的合作型方式,小孩子更容易接受游戏的结果.这个游戏象其他游戏一样配件非常精美.开盒以后儿子连玩了四盘.当然他只是按照流程先后操作,似乎还没有主动意识到要去记忆哪张该翻哪张不该翻.对乌鸦的步步紧逼也没那么在意.这么小的孩子玩游戏更象是过家家.他们头脑里大概输赢的观念还没有完全建立.所以介绍小孩子玩游戏大概要选择那些游戏配件看起来超有趣的更容易上手.





前两天还开了一盒VIVA TOPO,相机没电了.照片欠奉.SELECTA的儿童游戏也非常有名.游戏组件非常可爱.VIVA TOPO! 也是非常有名的儿童游戏,2003年似乎还得过德国儿童游戏大奖.属于运气和风险管理并存的机制.对于两岁多的小同学来说可能有点要求过分.我自己玩得更高兴一点.