看到论坛上这么多人都把自己的创意拿出来展示,我都兴奋了。也看到了自己有多么肤浅,有点小创意还憋在肚子里消化不良,生怕被人盗用,其实说不定就是块废铁。
今天我不吐不快,大家评价一下,我是不是那块料。
楼起楼塌。取材上海压力差事件。
道具:扑克一副。去掉大小怪,四花色52张牌。笔,纸。
人数:4人或6人。分两队。双方队员互为间隔围坐。6人去掉4张老K.
手牌到位后,指定方打出首轮首张牌,每轮每人只能出一张牌。其他人依次顺时针跟牌,最后事件触发。
事件:盖楼or拆楼?
决定者,此轮当中,数量最多的那一花色的最大者,如:红桃7,红桃9,黑桃4,方块J。红桃9说话,盖or拆?
两花色数目相同时,绝对值大者为大。花色平手,绝对值平手时,先出者为大。决定者将本轮出牌收集,按照其命令内容将牌堆用相应方式放置。盖楼,牌面朝上;拆楼,牌背朝上。每一轮收集的牌堆分开放置。
执行者,此轮中,所有与命令者花色相异的出牌者。执行之后用笔记录。例:命令为盖,那么执行者在其原有房屋存量上加一座。拆,则减一座。房屋数量可以为负。所有人出一种花色时,命令落空,无人执行。
此轮结束。下一轮首个出牌者为此轮的命令者。
若前一轮命令为盖房,下一轮大压小,若前一轮命令为拆房,下一轮判定逆转,小压大。例如:上一轮事件为拆房,本轮出牌为:
黑桃10,梅花6,红桃K,红桃1。红桃1说话。第一轮默认大压小。在小压大的情况下,同等大小的牌,先出为小。
全局结束后,加总。
个人加总:
每个人下达的两种命令中,次数多的那一种,决定其角色。例:盖4,拆3者,为盖房者。拆2, 盖1者,为拆房者。无盖无拆,等该等拆者,为无业游民。
每个人执行命令的结果,即他所拥有的房屋数量,由记录得出。
全队加总:
房屋数量与其角色相悖者,其房屋数量作为扣分,相应者,作为加分。无业游民房屋数量无效。例:盖房者拥有三座房屋,本队得3分;
盖房者拥有负3座房屋,本队扣3分。拆房者同理。无业游民拥有100座房屋,依然视为0分。
分数高的一方胜。
这个游戏是我坐火车时想到的,因为没人跟我玩,所以到现在也没测试。漏洞可能会很多。也可能很无趣。
不知道有没有人愿意帮我测试。谢谢了!
希望它好玩。