tookkk 模型美工可愛, 但實在不太喜歡. 很悶的遊戲 ... 不是特別好玩的區域控制策略遊戲. tatewu 发表于 2009-6-28 23:53 不会吧!好不容易收到的。 从规则上看应该还行,等我试过后再下判断吧!:(
tookkk 上周总算有空,和朋友一起推了一局,初步感觉是靠拿货去完成订单,再建设庙宇,发展自己的影响力,取得经济成果来最终取胜的,但是随机性(一个20面骰掷出的结果安排货物和订单)和对对手行动的猜测(每回合6个行动机会用挡板遮住后一起亮出),使得游戏进程有很的变数。还由于对规则理解错误(说明书是德文),导致最后竟然无货可用,直接影响最后结果。我个人还是认为是一个不错的游戏,机制还算独特。
eastfire 所谓最重要的规则总是会玩错。😃 运气成分是比较重,比如如果订单正好落在你脚边,那真是开心。还有就是完成订单的位置如果是大城市,那真是开心,如果是小城市,那就怎么都觉得有点亏。 我觉得与其用20面骰决定位置,还不如用数字1~20的20张牌来决定位置更好。
eastfire 模型美工可愛, 但實在不太喜歡. 很悶的遊戲 ... 不是特別好玩的區域控制策略遊戲. tatewu 发表于 2009-6-28 23:53 其实这个游戏区域控制成分不多,只有一个政治分数是要区域控制的,而最后看的是经济分数。 这个游戏还是pickup and delivery为主的机制。另外大家一起暗着计划走路方向,double guess还是满有趣的。