xiaowen 黄忠:国别:蜀 体力上限:4点 穿杨:出“杀”时同时再出任意草花颜色牌可以增加攻击距离1(可以出两张草花,即增加2,可配合装备牌使用) 关羽(改):国别:蜀/魏 体力上限4点 武胜:可以用红色牌代替“杀”,自己回合可以用一次红色牌代替“杀”。(即自己回合可以用一次“杀”加一次红色牌共两次“杀”)
离非 原帖由 webcraft 于 2008-3-6 15:42 发表 昨天我体验了一下这个左慈: 中立: 左慈:国别 他 体力上限3 化身:每当受到伤害时可以从人物牌堆抽取一张,拥有他的能力。加血则需要将人物牌弃掉。 神还:死亡时弃掉人物牌、手牌和装备牌,翻出身份,下回合 ... 关于“化身”,最开始的设想是这样的:原始版规定每个人的能力数+生命上限=5,不计第二个垃圾能力的话,化身的作用就是如果减血就抓一张人物牌,补血的时候作检定,如果公式右边不超过就不用弃掉该人物,也就说你可以最多两点血+两张人物牌+“化身”,一点血+三张人物牌+“化身”,这样爆发力就强很多,要么被秒要么秒人,但是发现如果描述的话字数太多,而且三张人物牌Combo实在Bug太多,所以就改成最上面的样子了。 关于“神还”,就相当于多一点血,但是是在表明身份的情况下,所以就设定为下回合才复活,不至于全然没发挥作用就又死了,这个能力很弱,不过嘛聊胜于无,只是为了凑4132的原则而已……
离非 其实选人物都是根据环境,三滴血的在人多后手的情况下都很吃亏的,往往没怎么动手甚至都没轮到自己就被干掉了,但发挥得好可能一回合秒掉两人以上,所以我说这个游戏其实是欢乐型的,打嘴仗的,平衡性就不是那么重要了。