经历了第一次拓荒,明白了人生是多么的狗血又销魂。
21点,Tomb第三次摸索正式开始。参加者:AZ 农药(666) 童童 団長 正义

缩写标识:
FR=战士 RE=盗贼 WE=法师 CC=牧师
CM=墓主 MS=怪物
大家经历了无耻又RP的重置墓穴,将自己手中中意的可爱(?)MS(怪物)和陷阱放入了墓室,当然,还有探索的动力——宝物!(放入一格探索的你们都是坏人,说的就是你,童童!)
洗牌,摆阵,抽取英雄。招募佣兵(Hero)。
首发童童(这个家伙很坏),他泡在旅馆招募佣兵扩充,上装备,挂属性。算计好了进入墓穴然后冲向了他自己摆设的宝物卡。第一个一箱墓穴,轻松GET。

农药紧随其后,招兵买马,进入墓穴,企图和童童一样旗开得胜,可是他小看了每一个墓室主的小心眼(不整死你不算完啊)。开门碰壁,由于和正义长久以来的私仇,现在更是因为正义主持的墓室而新仇+旧恨啊(这俩爷们真纠结)!农药第一回合,上来就让CM(正义)放出的MS秒掉一个FR。农药心怀不满,使用技能顺便终结了正义还没出门的佣兵(这名英雄你好可怜,出师未捷身先死啊…)正义还没出门就损失一名RE。这名RE让在一旁观战的的團長使用技能复活收编(白捡便宜)。而后农药又损失一名WE,这是场上还有2名强力MS。为保其它佣兵农药只得放弃所有手牌逃回旅馆。
但是,RP就是这么一回事,正义刚调戏完农药,紧接着下墓穴就被农药反调戏了回来,自然,等待着正义的是农药精心策划的一场复仇战。CM换成了农药。只见CM目光邪恶,展示MS,并使用技巧对抗。可是可怜的正义唯一的RE已经被団長收编,只能被坏心眼的墓主一张张的抛弃自己的装备……
正义破釜沉舟,开始反击。一边说着:“与其被你们这群贼盯着,不如丢掉。”挥刀斩掉一名MS。但是打完这个墓穴,本来满身是宝被贼惦记的正义瞬间成了光杆司令。泪牛满面……
评价:这个世界没有偶然,有的,就是所谓的必然……
AZ出马,直奔5箱墓室,由于强力装备,顺利打开了这个墓室,居然开出了三张宝物(这都谁放的啊……)。但是AZ树大招风,众贼人磨刀霍霍啊。

団長保持它的传统作风,开局前三回合“馆里蹲”。养精蓄锐。
童童开始向AZ出招,将AZ准备的唯一逃跑后路传送门抽走。AZ还有2次才可移动。局面顿时陷入困境。


评价:不是不报,时候未到……
団長筹备完毕,但是被人哄进4箱墓室。为了保险召唤了3名备用佣兵。但是,当MS被展示的时候,団長不禁高呼:这个世界是不真实的……
主打MS是一个查看对方所持有的MS数量的血牛,对手每增加一个MS,这个家伙便增加2点HP……所以団長的三個外援,全部用来挡这个血牛的进攻了,力拼DPS。虽然将怪物消灭,但是団長缺付出了血的代价……7名佣兵最后只剩2个活口,只得丢弃所有手牌逃回旅馆。
评价:粗心大意+怪物BT,怪中血牛+CM(AZ)的仁慈光环。
眼看就到了最终决战!(什么?看官你说你才看了三段为什么就决战了?当然是……団長这纱布偷懒啊!)放眼望去。除了団長这废柴(呸,活该)。都很有前途进入“BOSS”房间。(団長:T T)。




农药再次开局,,开始挑战BOSS。


为啥要叫这个普通的5箱墓穴为“BOSS”房呢,我们来叙说一下这个局面,这个房间,什么都没有,只有强力DPS的MS,但是没有最强力,只有更强力(団長这厮又在骗字数了,同学们打丫!)!这5个MS又各怀装备,有的甚至是2件,这就非常棘手了。农药看完展示之后……前途非常无光。上来就失利一名RE,但又快速从角色池召唤了一名FR,但这名FR也仅仅是一时的替身,迅速死亡。


农药急中生智,用自身强力RE技巧点数连战2名MS,但是前景依然不容乐观,后期农药又损失一名CC,只剩2名FR和一强力RE,一FR又和一MS同归于尽。强力RE也紧随其后,进入坟场……只剩一名替身FR也随之而去……
团灭!这是红果果的团灭!农药的牺牲为大家换取了三名强力MS的胜利。
评价:牺牲小我,完成大我,烈士啊!
正义再次跟随之后拣菜(不愧是基友,你俩啥关系公布了吧……)直接收拾残局。一个强力FR直接秒掉剩下的2名MS。解放了被困在第一战线的所有战友……(党和人民感谢乃啊!我们终于可以去睡了……)


拓荒完成,首战告捷……
21:00——02:00 时长5小时。
得分(经验):
童童:63 AZ:56 正义:43 団長:33 农药:28
所有人员直接获得到达2级的经验,其它经验不算在内。
再次恭喜大家,首战完成!
战报撰写人:没心没肺的纱布団長