acnoerror 顺便看了一下LZ的局面, 无论从占位, 子力上来看, 黑棋都赢定了. gamblerch 发表于 2009-9-7 10:51 如果这局面不是随便摆出来的....那二人的象棋水平有点无语了... 因此很难说谁赢谁输,一切皆有可能.
ostrichjcy 我也喜欢象棋和围棋。但身边的朋友都不太愿意玩,也许是他们不愿意长大后再来重温这种童年的玩乐吧。说是玩乐,其实对很多人而言,下棋从不是件轻松的事,是面向金字塔顶的艰难跋涉,身边的参照物太多,竞争压力无处不在,如果经过很用心地练习,水平却依旧没有提高,往往就会无比丧气地归结为智力上的原因。所以大部分早年接触过棋类但无幸成为专业棋手或民间高手的普通人,对这个曾经带给过他们挫败感的游戏方式往往怀有怯意,潜意识地加以回避。而一般的桌游,即便是像领土、电厂之类深度策略的游戏,基本不会给人以同样的挫败感,在性质上依旧是轻松的,适合所有人的游戏项目。
fslocalking 现在棋类都已经成竞技项目了,一般也没什么人在玩了,都让职业棋手研究去了,要不就是街边老头的娱乐项目和把戏。 feng30950 发表于 2009-9-7 09:30 还有摩托车搭客仔在树荫下玩的游戏......额......
inteltt 被你的题目骗进来了。题目里只有策略性说的没错,其他都是LZ很主观的想法。 哗众取宠的题目 cloudburstdi 发表于 2009-9-7 18:29 难道象棋可以被盗版?我觉得象棋,围棋,扑克,麻将这些,还会再流行几千年也不成问题,甚至可以一直伴随人类,这些东西可以看作是人类文明进步的标志,其余哪些五花八门的bg就很难说了,大富翁或许有点希望吧,买副用料考究的象棋围棋什么的,比如象牙的,黄花梨的,可以升值,传代。我是想和大家探讨一下,我也很想听听ls说说道理,究竟错在哪里
悲哀化身 首先,不能被盗版和游戏本身的好坏没有任何关系,我们的老祖宗是没有版权概念的,这是历史问题 其次,我倒是觉得从千篇一律的扑克象棋到五花八门的BG,是人类文明多样化进步的标志 最后,游戏材质的名贵和游戏本身的好坏同样没有任何关系 至于象棋的策略性,这个牵涉到很多数学问题,不好比较,但可以说其计算量离“极深度策略”尚有距离,从数学上公认国际象棋和围棋的计算量均大于中国象棋,客观地说,中国象棋之所以能传承千年,和中国历来没有太多的游戏文化可选择,不能说没有这方面的因素
iulius 中国象棋的复杂程度远高于国际象棋。国际象棋在64个黑白格间角逐,而中国象棋有90个节点,还有“河界”和“九宫”等特殊区域;中国象棋有“炮”,必须隔棋才能吃子。这些差异使中国象棋计算机博弈系统的设计更为复杂。 计算机博弈系统有一个术语叫“博弈树”,国际象棋为123,中国象棋为150,分别代表10的123次方与10的150次方。专家说,这个差级相当于地球的原子数。
inteltt 标题党~这和盗版有什么关系?其实盗版的象棋多了,由于太多了,我们都认同是正版的了。 wangweitsan 发表于 2009-9-7 22:36 哥们儿。。。象棋的版权是属于哪里的?如何区别盗版与正版?在下才疏识浅,愿闻其详
iulius 中国的老祖宗没有版权观念,外国人的老祖宗也未必有。 版权在欧洲从十五世纪随着印刷术的开展而逐渐形成的,1703年才有的第一部真正意义上的版权法。 而我国宋代由于印刷业的发展和经济水平的提高,初具雏形的版权制度也出现了。 而伯尔尼公约签署的20多年后,清政府也颁布了第一部版权法。 我的意见,没有坏的制度,只有不够好的执行者。
cloudburstdi 难道象棋可以被盗版?我觉得象棋,围棋,扑克,麻将这些,还会再流行几千年也不成问题,甚至可以一直伴随人类,这些东西可以看作是人类文明进步的标志,其余哪些五花八门的bg就很难说了,大富翁或许有点希望吧, ... inteltt 发表于 2009-9-7 19:36 你没看到都在说你标题党吗? 游戏是不是终极和能不能被盗版有什么关系呢? 象棋策略性强人人都知道,但是是否值得收藏,是否好玩每个人都有不同的看法。
悲哀化身 本帖最后由 悲哀化身 于 2009-9-8 01:05 编辑 另外,中国历来没有太多的游戏因素那不是笑谈吗,大家所常见的欧美bg大部分不都是近现代产物,那么是不是也可以说欧美历来没有太多游戏因素呢? iulius 发表于 2009-9-7 22:44 是游戏文化而非仅BG 欧美的现代游戏追溯起于20年代中期,发展早于国内约五十年,期间产生作品众多,而国内到目前都仍然处于原始积累期,没有足够的原创,因此利于古老的游戏继续流传 另外,关于材质问题,红卫兵选集也有金箔版本的,名贵材质端看有没有附庸风雅的人愿意花钱,和游戏本身是否好玩着实无关(和是否历史悠久倒是有关,越悠久的越能让买家体现自身“档次”)
iulius 说游戏文化难道中国就会比西方晚,内容少?只能说你了解的不够,有空可以参研一下。 老游戏的流传是因为没有好的原创?我可以告诉你,失传的游戏更多。流传至今的只能说明游戏的经久耐玩,是经过孕育到雏形,再到定型,经历了漫长岁月的实践、改进、充实、完善,最后得出的成品是经得起岁月考验的。 按你的观点,国际象棋应该随着bg的兴起早就落伍了,但这是不可能的。可它在世界上有500万的职业棋手,至少3亿人会下国际象棋。