竞逐的老手肯定都能发现老地球起始要想赢太难了,尽管作者给了他2点的分值,但绝大多数人包括我都不会认为比其他人多1-2点能改善多少。
所以,我今天想到了利用拍卖机制来自动纠正这一偏差,否则每次抽到老地球的人也太亏了。今天已经尝试过一种:
4人玩,每人手上5分,从某人开始翻出一张起始星球,然后对这个星球用分数来竞标,once around,出分数最高者得该星球。
记得这一把我用3分标得半人马座A星;而老地球被某人以1分标得。这样起始老地球对我额外有2分优势,但最后结果还是我赢了。也许我们出标还是太谨慎。
我们考虑的另一种竞标方式是每人抓手牌不弃牌,然后开始用分数暗标,出分数最高的,选某张星球,其他人收回继续下一轮竞标。这种竞标方式大概更"平衡“和有策略性(因为已经看到手牌),但老地球可能永远也用不上。
总之,我们还未作更多测试,但我觉得用分数竞标可以些许平衡一下起始局面。不过这种方式只适合4人基础版的竞逐。因为2人对战基本上大家不会抢起始星球,而3人竞逐又不好玩,扩充版竞逐又有许多起始星球,竞标也不必要了。
希望此文能给大家一些灵感,让竞逐更平衡。