本帖最后由 psychokiller 于 2009-12-20 01:06 编辑
就象我以前很想知道暴雪设计游戏的人的脑子到底是怎么构思的那样,很多时候我也想知道设计万智牌 ...
dukelp 发表于 2009-12-19 17:51 
MTG的設計者
他是說參考wiz-war 和cosmic encounter這樣
你先玩熟那2個遊戲
然後自己發明了 地卡這個東西
cosmic encounter 的cosmic zap 卡牌第一張 干涉
裡面的不同外星人的能力 就跟 MTG不同生物有不同能力一樣 是 MTG生物的遠祖
wiz-war 裡面一堆法術 是 MTG 法術的遠祖
後來 MTG引進一堆瞬間和干涉
作者為了 解決這點 才發明了堆疊這的概念
不過 堆疊 這個絕對是抄資工系的stack的觀念