hrmb0718 本帖最后由 hrmb0718 于 2009-9-12 15:34 编辑 人家的成本的概念是指:材料成本+工艺成本+研发成本(游戏设计师的成本)+运输成本+售后服务成本(你丢了东西,少了东西都是可以找战棋会要的)+版权费+品牌成本等等成本之合。 LZ说的成本是就是材料成本+工艺成本+运输成本而已。 简单的说LV的包包和高仿A货成本其实很接近,但是品牌成本差很多。 国人对知识产权的概念实在是太匮乏了。盗版猖獗。能够满足的是自己一时的快感,损害了正版公司的利益。其实回过头来想就知道了,正版公司利益少了,势必会减少优秀游戏的产量。最后其实还是自己损害了自己的利益。 但是真正明白其中道理的人有几个呢。每个人都认为自己侵害只是九牛一毛。
camus_dvd 本帖最后由 camus_dvd 于 2009-9-12 16:53 编辑 银河竞逐每一张画都是不一样的 并且这全部都是由一个人画的 并且这个人还负责里面的图标设计 并且你会发现每一类牌,Gene,Alien,Rebel在每一个版本里面都有一些共同的因素 并不是那么抽象 包括一些牌的名称和功能,都有微妙的联系 这些都是在大量讨论以后的成果 这个就是成本 严谨的桌游是玩家级的殿堂