Roads & Boats是一家荷兰出版商Splotter Spellen于1999年出品的深度策略游戏。没错,深度策略,BGG玩家评价的难度是4.2!(这个系数比Here I Stand/Harpoon 4还高。)该出版商的其他主要作品有Indonesia, Antiquity, BUS, Duck Dealer(去年Essen上头一天疯抢即光的游戏)。设计师Jeroen Doumen和Joris Wiersinga,此二人联手设计了上述游戏。
Roads & Boats的主题是通过运输、经济来建设一个文明。这似乎是个泛滥的主题,但本作强调的是运输。在运输Transpotation类下排名在其前为Brass, Age of Steam, Steam, Railroads Tycoon, Ticket to Ride,在其后的是Indonesia, Chicago Express, Hansa。有人评价其为单人运输游戏最佳,没错,该作支持1-5人且评价中推荐2人。(这在运输类游戏中不多见,一般最佳游戏人数多为3或4人,如AoS,TTR,Chicago Express。)

(水彩画风格的封面)
游戏部件包括:
一套六角形地形版块(模块化版图,可组成众多剧本),
120个木质部件,75个墙,4个研究板,28个发现石,193个奇迹石,18个矿和袋子,115个卡板工厂,600个商品。(噢,这得多重啊。2.34千克,没错。需要更多收纳~)


游戏开始时每名玩家只有3个猴子、一堆木板、一些石头和2只鹅。利用这些有限资源,玩家需要建造伐木工、道路、船、矿、交易所。本游戏没有区域概念,即玩家不拥有土地、建筑,因此建造的建筑所有人都可以使用。每个游戏回合包含4个阶段:
生产阶段:所有建筑生产商品,有主要商品和副产品(后者只在输入特定商品才产生);
移动阶段:运输者运送商品到另一处;
建设阶段:在有自己运输者和所需商品的前提下,可以建造建筑;
奇迹阶段:所有玩家可以捐献砖头建造奇迹。一旦奇迹完成,游戏结束。

(这就是奇迹)

该游戏耗时相当长,4人游戏情况下可能会达到240分钟。该作价格也很贵,保持了Splotter Spellen的一贯风格,大约100美元左右。