上两周一直在玩三国杀,就先前提出的改动方案又做了点细微的调整,现整理如下:
关于孙权:4血刚刚好,两周以来没人再说孙权过强了,也没人抱怨太弱。孙权的能力完全和HP上限直接挂钩,因此最恰当的调整就是直接改HP上限,4点的HP正好达到一个平衡,不过强,也不弱。
关于华佗:“青囊”必须改,并不是因为这个人物有多强,而是因为这个技能违反了2牌=1血的基本原则。经过改动后,发现华佗变得有些畏首畏脚,基本上不敢轻易出牌。于是就对“急救”稍做改动:和关羽类似,华佗已装备的红色装备牌也能用来防止伤害。这样华佗的安全性提高了一些,也可以安心地放一些装备出来了。总的来说,削弱了一部分也增强了一部分,削弱的比增强的略多一点。
关于许诸:经过多次使用,“裸衣”的能力很单调,而且也的确不容易生效,有必要允许裸衣决斗来增加攻击距离和防御度(因为这样的话就没人敢轻易找许诸决斗)。但如果能无限制裸衣决斗,所有的3血人物都噤若寒蝉,场面顿时失去平衡(我们这里的人都反对无限制裸衣决斗)。我觉得目前对裸衣决斗的改动是很合适的:目标只限4血或以上的角色,既增加了招数的丰富性也适当的提升了一点防御,而且对于3血的人物存活率也没威胁。
关于甘宁:6血无技能完全没问题。昨天我就是用甘宁做主公,感觉很平实,没什么波澜但比较安心。夏侯敦和张辽做忠臣,和张辽配合很好,但夏侯敦就…… 这位在场,主公也不敢随便放南蛮和万箭啊……最后和张辽两人合战反贼孙尚香,险胜(运气背,八卦阵总是翻出黑牌,两个无中生有却抓了四张“闪” )。感觉甘宁最需要刘备、郭嘉、华佗之类有给牌或防伤能力可以帮助保持自己手牌上限的忠臣来配合。
关于诸葛亮:试验了几次新的“观星”,发现这个能力现在倒不算强的离谱,却特别招人恨,凡是坐在诸葛亮下首的玩家基本上一开始都会拼了命的攻击诸葛亮。虽然“观星”是人越少威力越大,但如果活不到后期又有何用?是一开始就限制死下家还是通过观星贿赂下家搞好关系呢?很难抉择呀。总之这个能力非常考验诸葛亮的使用者对局势的把握能力,是高手才用得好的人物呀……
关于司马懿:经过多人多次使用(包括我自己),对此角色的最终评价就是一个字,“废”!为何呢?请看,魏国的武将技有一大特色——“每当受到一点伤害时,就如何如何……”拥有此类能力的武将有四名——曹操、夏侯敦、郭嘉、司马懿(我们这里把这几位统称“受人” )。其中,曹操和夏侯敦都是四血角色,本钱足,有足够的HP去承受伤害来发动能力,而且曹操和夏侯敦在受到伤害后实际上是有机会把这个伤害返回攻击者身上的,因此很多时候敌人未必敢轻易攻击曹操和夏侯敦——也就是说这种能力也拥有相当的威慑式防御力。而郭嘉虽然是一个三血角色,但他拥有两种补充手牌的能力,而且“遗计”不但一次可补两张牌还可以任意分发给自己的盟友,所谓“血不够,牌来凑”。如果面前有个八卦阵,受到攻击时即使翻出个黑牌,靠“天妒”+“遗计”郭嘉一回合也能额外补三张牌。三张牌里如果有个桃,就能补回失去的那一点HP,还赚两张牌;如果有“闪”、“杀”或者“无懈可击”也可以用于抵挡接下来的攻势。无论如何郭嘉的生存能力并不弱,而且还对盟友有很强的支援能力。最后看司马懿,“反馈”一次只能得一张牌,虽然敌人减一张、自己加一张,的确有两张牌的优势,但这只是计算了单挑的情况,如果人数比较多,那这一张从敌人手上拿来的牌并不一定就能帮助自己抵挡接下来好几个人的攻击。况且对方完全可以把自己本回合的非杀伤动作(使用桃、使用非杀伤技能或锦囊、放装备)做完以后再攻击司马懿,这样司马懿根本抽不到什么有用的牌。至于“鬼才”……这是大家对司马懿感兴趣的基础——操控闪电!但必须注意……这是三国杀,不是BNAG!,“无懈可击”往往会让憋了好几圈的司马懿郁闷致死。而且操控判定牌的代价是必须弃牌,这就导致司马懿既不能随意出牌也不敢轻易帮他人判定,无形中让司马懿进退两难。我觉得既然是“鬼才”,那么展示一下就好了,只要限定了使用次数,不必非得弃掉吧。“反馈”的选择面也应扩大到敌人的已装备牌上去。
关于给主公喂桃:也许是以前用孙权和曹操太多的缘故吧……在桃的强大威慑下反贼根本翻不起什么浪来。在改为不能给主公喂桃后,反贼的活跃度翻了一番,刘曹孙是比较平衡了,但其他做主公的角色却受到了巨大的削弱,只要不是刘曹孙做主公,反贼就经常得逞,特别是三血的角色做主公时更甚。仔细想一想,曹操的主公技可以抵挡杀和万箭,刘备的主公技可以抵挡决斗和南蛮,孙权的主公技相当于给主公递杀、闪、桃。主公技对于主公的防御有很大的帮助,所以这三位再加上可以给主公喂桃就过于强悍了。而其他武将则没有主公技的防御优势,在不能被喂桃的情况下就比不上反贼方那样团结。因此,我觉得只要限制有主公技的主公就好了。另外,希望能增加一些有主公技的武将,三国也有继承,主公不一定只限那三个,比如孙策、刘禅、曹丕之类的武将都可以啊。“他”国别的武将也可以由刘协(汉献帝)做主公来统领。
以下为最新修改意见:
1、孙权的“制衡”能力不变,在能力后加一句话:“孙权做主公时HP上限不增加”。
2、诸葛亮的“观星”改为摸5选2,“空城”能力不做改动。
3、华佗的“急救”改为“可以弃一张红色花色的手牌或已放置的装备帮目标玩家抵消一点伤害”;“青囊”改为“在自己的行动阶段可弃一张锦囊为自己补充一点HP,可多次使用”。
4、许诸的“裸衣”改为“在未装备武器的情况下,用‘杀’命中目标后或者在和当前HP量不小于四的目标决斗胜出后,目标受到两点伤害”。
5、允许甘宁做主公。甘宁做主公时血上限为6点(主公+1血,铜铃+1血),无任何技能。
6、司马懿的“鬼才”改为:“每回合一次,在任何人做判定时,可以展示自己的一张手牌,用这张手牌上的花色和数字替代判定牌的花色和数字,这个替代效果只保持到该判定结束”;“反馈”改为:“当受到一点伤害时,可拿取该伤害来源的玩家一张手牌或一张已装备牌到自己手中”。
7、拥有“主公技”的武将在做主公时不能被喂桃(但可以自己吃桃或者给别人喂桃),无“主公技”的主公不受此限制。最后只剩二武将单挑的情况下,双方都不能吃挑也不能互相喂桃(虽然是废话,但要防止将来万一出现什么“当前HP在2或以下才能使用此特效”之类的武器,还是声明一下好)。建议增加几位有主公技的武将(比如孙策、刘禅、曹丕)。
8、允许用杀自残,允许对自己使用过河拆桥、顺手牵羊(如果在扩充里出现给他人使用的造成负面影响的临时道具牌,那这个改动就很有必要)
9、最后还是希望能出现“汉献帝”、“蜀后主”之类的搞笑角色,当然也不能真的太废柴,关键是一定要有特色,要搞笑!
[ 本帖最后由 UnknownEgg 于 2008-3-31 18:48 编辑 ]