本帖最后由 蹦出 于 2009-9-19 20:29 编辑
浣花铁拳就是参考pcgame《浣花洗剑录》做的一个格斗游戏的创意。
创意:怕鼠的猫,marulong@yeah.net
游戏人数:2
游戏配件:卡牌(4*26),四色筹码(分别代表 生命、悟性、心眼以及怒气)
卡牌说明:4种卡牌分别就是“突刺”、“力劈”、“冲撞”和“格挡”,各自26张。(可以简称为 刺、劈、撞、挡)
这四种招式互相克制:“突刺”破“力劈” ,“力劈”破“冲撞”,“冲撞”破“突刺”。“格挡”可以防住“突刺”和“力劈”,但是“冲撞”能破“格挡”。所谓防住就是双方都不受伤,但是如果对方是组合招数,格挡是无效的(下面会自己说明)。
筹码说明:生命是就是那么回事了。
当出现和平局面时(互相不受伤),就会增加悟性。悟性可以帮你学习组合招式。(绝招都是这么来的)
当受到攻击时,会增加怒气。怒气可以帮你多积攒手牌,形成更多的变化。
让对方倒地后,能得到心眼。心眼可以让你看清敌人的下一步行动。
游戏流程:按照轮的概念进行。每轮开始时,双方从手中打出6张牌,面朝下排成一行,跟对方的牌一一对应放置。然后每回合同时翻开互相对应的一张,看看谁的招式克制了谁,计算生命、怒气等等的变化,依次推演6个回合,然后再进行新的一轮。直到一方完全失去生命。
游戏设置:每人6张手牌。生命50点。心眼、怒气、悟性都为0。
轮:
双方从手牌中选取6张,面朝下放在面前,排成一行。以下每回合双方同时翻看一张,比较胜负。6个回合后,清空桌面,每人摸取6张手牌,进行新的一轮。
招式对抗说明:
·“突刺”破“力劈”
力劈方失去1点生命,增加1点怒气。
突刺方还可以再从手牌中打出若干张“突刺”(最多3张),每一张也会让对方失去1点生命同时增加1点怒气。这个过程视为“连击”。
突刺方打出几张突刺,就补摸几张手牌,保持张数不变。
如果你追加3个突刺(连刺四刀!),还可以领取1个心眼。
·“力劈”破“冲撞”
冲撞方失去3点生命,增加1点怒气。(大大的受伤)
力劈方领到1个心眼。
·“冲撞”破“突刺”、“格挡”
突刺或格挡方增加1点怒气。(只是撞倒,没有受伤)。
冲撞方领取2个心眼。
·“格挡”防住“突刺”、“力劈”
突刺或力劈方增加1点怒气。
格挡方领取1个心眼,1点悟性。
·相同招式。
互相不受伤。双方都领取1点悟性,同时都失去1点心眼。
注意:怒气、悟性、心眼的上限都是6个。
这就是普通招式的对决。
另外还有几个概念说明一下:
怒气使用:一轮结束后,你可以弃掉6个怒气,额外多得一张手牌(你的手牌数永久增加了一张)。
心眼使用:一轮开始时,你可以使用2个(或者4个或6个)心眼。对方首先必须先放下6张牌,并公开第一张(前2张或前3张),你根据他牌的情况来放置自己的招式牌。
如果双方都是用心眼,则互相1:1抵消,心眼较多的一方才能发挥效果。
悟性使用:(创造组合招式)
一轮结束后,你可以弃掉n个悟性(n=2,3,4,5,6),然后从牌堆翻开n张牌按次序排放在自己一侧的桌面上,视为领悟一个新的组合招式。如果翻开的牌有“格挡”,视为领悟失败,将这些牌弃掉;否则视为领悟成功,这些牌按次序摆放好,以后可以按照他的排列次序使用组合招式,这个招式是你专用的,对方不能使用。
组合招式使用:
每轮开始时,双方都摆放好自己的6张牌。然后你就可以宣布自己的某几张连续的牌是一个组合招式。双方对攻时,只要组合招式的第一招没有被对方破掉(“格挡”不算破掉),就能实现组合攻击,组合招式的每张牌都视为击破对方(这可能会破掉对方的组合招式)。
如果成功,组合招式造成对方n平方的伤害(其中n是你组合招式的牌数)。例如3张牌的组合招式,造成9点伤害。
反之,如果组合招式的第一张被对方破掉,则组合中全部的牌都是为被对方击破。伤害方式还按照普通攻击的情形计算。例如对方是“突刺”,则还可以进行“连击”等等。
变体规则:主动弃掉一张牌,可以恢复5点生命(但是你要保证先下一轮游戏还能有6张手牌)。这个方法可以在任何时候使用,尤其在受到打击时。
最后说明:这个游戏可以用2副扑克来玩,无视数字,把四门花色理解成4个普通招式。大小王理解成百搭即可。
给你提供的创意就先写到这里,剩下的在QQ里面慢慢聊吧。