lanble 【程普】 德谋 【类型】梯度爆发 【改动】新武将 【解析】没有另一位老臣子黄盖的瞬间爆发力,但是能量持续较为持久,也有一定的自保牵制作用。 【评价】程普作为三代元老,先随孙坚讨董卓、击刘表,再与孙策破王朗、攻刘繇,后保孙权对峙曹营。属于忠心耿耿、越战越勇的角色。损1点体力时才相当于周公瑾的一个技能,但是持续爆发下去的能量不可限量,与马超类似的手牌上限+1的小附加也是为持续的爆发保驾护航。
lanble 【凌统】 公绩 【类型】控场乱斗 【改动】新武将 【解析】和蜀国的关平、姜维等人类似,我的设计希望各个派别都能有少壮派的文武代表。凌统的水战,对一直没有任何副作用的马有了一定牵制。免除出闪,而是主动出杀令双方开始决斗的场面很惊心动魄,不光可以自卫反击,还能护驾掩杀。和夏侯惇、马云禄类似,属于可以再别人回合里对其攻击的稀有类型。 【评价】一旦进入了长江水域,不懂水性的人可要谨慎咯,出手时需要谨慎判断形势,免得偷鸡不成反而变落汤鸡了。这个技能可能概念上相对激进,不喜欢的朋友肯定有,就当是丰富一下沉闷的常规打法吧。根据我们测试的情形看,水战从字面上看有比较强的控场能力,但实际上要顾虑的东西不少,出手机会不多,对玩家要求也比较高就是了。
lanble 【吕蒙】 子明 【类型】闭关等待 【评价】技能看上去很美,但鄙人实战中很少见到豪情大发建功立业的吕蒙,特别是在团队作战中。或许玩家们不要孜孜以求,而是平常一点的心态去对待本技能反而会实用性更好一些吧。
lanble 【周瑜】 公瑾 【类型】扎实稳定 【改动】将反间计的猜颜色改为猜花色 【解析】原来的离间计很多时候都只能算是鸡肋技能,改为猜花色以后显示出了不低的杀伤力,但是代价还是很沉重的,特别是手上有好牌的时候。 【评价】多摸一张牌和应急时候的反间计,令周公进退较为自如,除了体力差点外,比较接近赵云gg的潇洒程度了。
lanble 【鲁肃】 子敬 【类型】灵活机变 【改动】新武将 【解析】作为四大都督最后登场的一位著名仁者,设计时也是希望能与其个性尽量接近。从功能上看,鲁肃的技能为代魔免技能的角色(陆逊、诸葛之徒)带来了特例,一定程度上鲜活了配合克制的玩法;同时带有攻击或破坏作用的红色牌不多,这也从数量上限制了鲁肃扮猪吃老虎技能上的发挥。 【评价】忠厚老实的人往往会杀人于无形之中啊,鲁肃为一成不变的规距带来了变数,也稍微制衡了军争篇了大量进口的装备。至于富豪技能,由于鲁肃可持手牌有限,不会形成爆发的可能,更多的是作为应急时的机变使用。可能在吴国没有华佗此等人才主公技日渐荒废之际,主公孙权在濒死前最想看一眼的就是子敬了吧
lanble 本帖最后由 lanble 于 2009-9-17 23:13 编辑 【大乔】 【类型】防守控制 【改动】流离时不限是用手牌 【评价】在小妹的魅力下,国色和能用手牌流离是姐姐的资本。还是很令人生畏的角色,关键大家不甘心被斯文的乔姐姐哄去睡觉,又舍不得打她啊 发的素材有谬误,在100楼已经更正 谢谢jian
lanble 本帖最后由 lanble 于 2009-9-18 10:36 编辑 【小乔】 【类型】暴力防御 【改动】改为只能对男性角色转移伤害 【解析】原来的小乔绝对是强得可以,并且完全蔑视了大乔姐姐。这里只是稍微弱化,毕竟男性角色是主流啊。 【评价】或许有些人会用“小乔也是可以被打死”这种观点来证明她并没有过强。= = 不好评说··· 难得大家都集火全力去拆她揍她还不说明她强吗? 这里只是稍微弱化,感觉好了一些。其实,也只有男的愿意为mm承受伤害吧。哈哈
jian820101 程普源于bang里的狂战士,其他的角色也可以借鉴,凌统太强了,无视马的话,等于在你有+1马的情况下无视对方的顺手牵羊,而且对方手上无牌时,打你很可能是自杀,特别是单条,太强.大乔我觉得没必要改,你改成现在这样,基本上单条能力会高很多
蹦出 我没有玩过三国杀,不了解这里的玄机。 能看到这么细腻的图片,就说明很下功夫啊。 我可是不敢接触这些记不过来全部卡牌的游戏的。小说《棋王》里有段话的意思是:下棋和人世不一样。棋盘上就那几个子,早晚能算透;可世上变化的东西太多,就像下棋时棋子没全放到盘上,没法下!
lanble 本帖最后由 lanble 于 2009-9-21 22:47 编辑 很高兴大家能畅所欲言,给出宝贵意见啊! 我来逐个解析一下,大家评评看是否合适~ 太史慈是否过强的问题。 实战中用太史慈时,并没有感觉有过分的强大,但是确实用起来很畅快,没有缩手缩脚的感觉。不过防守偏弱,单挑偏弱,缺点还是很明显的。 以夏侯渊作为比较参考: 攻击: 夏侯只需放弃摸牌或有一张装备牌就能出杀;太史至少是需要手上有杀; 夏侯的特殊杀是无色不限距离,每回合最多用两次;太史是不限距离无视防具,每回合最多一次; 夏侯可通过跳过某些阶段和弃牌实现每回合两次出特殊出杀或一次特殊杀+普通杀;太史是利用手上的杀牌来实现每回合一次特殊杀+普通杀; 攻击上总结:夏侯突然爆发力较强,容易形成双箭封喉的局面。太史较为灵活,出特殊杀代价教低; 防守: 夏侯可以主动跳过判定阶段来实现战机的把握,有一定的防御性; 太史没有任何防御能力。 防守总结:夏侯略胜。 以上是我最初设计太史慈技能的根据,跟据大家的意见。我将其简化改动如下: 神射:出杀可无视距离及对方的防具效果。 这样,或许可以让太史慈的善射的个性更加鲜明,正常情况只能出一次杀的限制令太史发挥起来没那么令人生畏,同时也增大了配搭特殊兵器后的持续爆发可能性。 不知大家的意见如何。
lanble 本帖最后由 lanble 于 2009-9-17 23:12 编辑 大乔的改动:其实大乔使用非手牌进行流离是现在的共识,并没有产生不均衡的情况。至于上面jian兄说的大乔单挑问题,流离可是不能流回对方身上的噢。 国色是只能使用手牌的。我检查发现大乔技能的描述有个可能被误解的地方(可能造成了细心的jian老兄的误解 罪过罪过),更正素材如下