哈哈,现在才看到这个帖子
挺不错啊
武将我自己一直在改,从第一版改到第四版
个人的看法:
马超的铁骑技能,天生-1和用杀先判定,应该为2个技能,我把这两个技能分开,-1的技能给另外的武将,用杀判定的技能废掉了,因为觉得太强悍,一半的机会命中,但却不需要付出任何代价。所以我把马超的技能改为单技能,杀命中弃掉对方一张牌。
诸葛亮观星,4-5张牌过于强悍。最后我定下来观星3张牌,足以自保,对下家控制力削弱。诸葛亮如果过强,手牌很强,空城技能几乎没机会发动了。
法正我的技能是:方块当无懈可击;法正自己判定,判定牌翻开2张,选择一张,另一张弃置。如果判定2选1,另一张加入手牌,实在太强大,我测试过几次。法正一旦装备了八卦阵,很猛,相当于法正回合外能额外添加手牌,2个人攻他攻不下。
姜维的技能有新意,换弃牌,自己放回弃牌。不过现在我把姜维改成拼点了。等测试之后再修改,如果可以,就弃牌技能加进去。
程普的技能和我给魏延的技能一模一样。
大乔的流离,貂蝉的离间,应当都设计成弃手牌。稍微削弱一些。
我自己修改的武将,不会让某个武将能力过强,可以爆发,但不能每次都很强。