本帖最后由 captaingon 于 2009-8-13 13:40 编辑
昨天尝试了一下银河二扩,血猫DIY的。今天发现错了好多,特别是takeover部分。总结一下
二扩中Takeover的使用:
1、Takeover行动是一种特殊的扩张,占用一次扩张行动,类似征服军事星球。被成功takeover的军事星球连带上面的货物(意外星球如果没有货物的话就没有了)移至执行者桌面区域。适用扩张效果,例如地貌改造机器人的一张手牌(成功的话)。
2、Takeover中对比执行者军事实力和被侵略者军事实力加上目标星球的防御。双方均可以附加所有针对目标星球类型的军事能力。对比只针对扩张阶段开始时双方的军事实力,即该阶段新扩的星球所携带的军事能力不计,当然新扩星球也不能被takeover。但双方可以用弃牌临时加军事的能力,执行者先选。平局则执行者胜。
3、具体执行步骤:扩张阶段,有takeover能力者(桌面上已有4张3种takeover科技)先宣布不扩张;其他人都选好要扩张的星球后,takeover执行者宣布takeover并指定目标星球;执行者加临时军事;被侵略者加临时军事(之前扩张时加的也算);执行对比。(注意:被侵略者被抢走的星球所损失的军事力不影响当轮的扩张;takeover占用一次扩张,即有双扩张科技的玩家可以选择用其中一个扩张来执行takeover)
4、Takeover成功之后,可以选择再次takeover,但是必须选择另一种takeover科技。双扩张科技并不能让玩家4次takeover,但是两人游戏时选择两次扩张可以尝试4次takeover。
5、红色takeover:6费科技IMPERIUM SEAT(帝国屁股、帝国王座、帝国联席会议)携带。可以针对其他玩家的任意一个叛军军事星球(星球防御○标和分○标之间下方有一个小红球的,而不是名字里面有红字REBEL;9号起始星球是原版加一、二扩游戏中唯一一个非军事叛军星球,她不能被征服)。
6、紫色takeover:6费科技REBEL ALLIANCE(叛军联盟)携带。可以针对桌面上有IMPERIUM设施的玩家面前的任何军事星球!在紫色takeover中,执行者桌面上的每个叛军军事星球额外提供2军事实力!说实在的,太离谱了……走帝国路线的坚决掐住了不能弃啊……
7、白色(空心)takeover:1费科技IMPERIUM CLOAKING TECHNOLOGY(帝国隐形科技,2张)携带。使用该能力后,该科技牌弃掉。可以针对拥有+1或以上军事实力的玩家面前的任何军事星球(就是不打和平国家)!9号起始星球可以用钱买军事星球的能力就很有用了。
8、防御:6费科技REBEL PACT(叛军协定)携带。当面对takeover的时候,被侵略者桌面上每个叛军军事星球额外提供2防御;每个其他军事星球额外提供1防御。
BTW:赌博星球改了很多,建议加上。现在的能力是:在消费(卖分)阶段使用;亮出手上的一张牌作为赌注,牌的费用(或防御)必须在1和6之间;抓X张牌亮开,X为牌的费用(或防御);如果亮出的牌中有费用(或防御)比X大的,就可以在亮出的牌中任选一张(可以不是费用比X大的),连同赌注收回手中;如果没有,弃掉赌注。这个功能在赌大设施的时候很有用,平常也可以拿1出来博博运气。
另外扩充一共45张牌,昨天一共见到29+2+7=38张,也就是说有7种设施是两张。而2扩中正好7个6费以下的小设施,应该是每种2张。