假人的幸福 1:在自然毁灭预言回合里,特洛伊木马如果放置直到攻城回合结束之后还没被摧毁,那么在结束阶段把木马里装备的步兵和弓手牌放出之后,还能不能把木马收回自己手牌?还是直接弃掉?这个说明书中都没说,我觉得这点对战局影响很大。 2:战车能在手牌直接攻击,也能放置在战场上等待攻击,那么问题就出来了,因为战车算3点军队力量,而战车能攻击的对方步兵最大也就4,弓手只有1,而且战车只能攻击到步兵方阵最前面的那个步兵,通常就是1点军队力量;如果我要直接攻击对方步兵方阵最后面的步兵,骑在战象上的弓手明显更有优势。那如果这样的话,我就直接把所有的战车全部打出,但是不攻击,纯粹只是骗军队力量,在自然毁灭预言回合里,只要不被消灭的牌就能一直存在的,那么战车肯定是骗取军队力量最好的牌了,因为步兵方阵和木马战象肯定是对方优先攻击的,而战车只有弩车一个天敌。我个人觉得这里的设置不是很合理,大家觉得呢? 3:举例:我第一轮打出一张2点的步兵,第2轮打出一张3点的步兵,那么这2个步兵是分开放置,还是3点步兵能直接放2点后面呢?我是按照前者执行的。因为我觉得这样更合理。
假人的幸福 其实1,3点都没什么太大争议,我之前也是这么指定规则的。 主要是第2点,关于战车的争议很大。 我和朋友都一致认为蛇身女妖战局里战车威力很大,但是在自然毁灭里,战车就是一个BUG。因为打步兵方阵基本上都是靠弓手,战车纯粹就是堆积战斗力量点数的。毕竟一个有3分。。。
悲哀化身 一个战车只有3点,攻击对方一个方阵中的步兵,对方损失的绝不止3点(请注意对方的损失点数而非卡牌点数),另外,战车的特点是高速,通常对方会先放下大点数步兵,如果随后再放弓手,会由于对方叠方阵而来不及攻击大点数步兵,因此战车的高速就体现在这里 如果两张战车摆下来,最多就是6点,而对方只要一张4步兵和1步兵,合起来就是10点,用6点换别人10点,显然比放下来要合算 因此,战车通常直接用来攻击,而非摆在台面
toratorado 玩多了一般手里没有尖栅不敢直接放4分步兵,要么木马,要么放3分诱敌,原因就是忌惮战车,战车最重要的作用在于威慑和冲方阵,部分情况下充当关键得分手,比如对手拿走英雄后,自己差几分手里只有战车。。。。一般不会放战车在台面上