本帖最后由 蹦出 于 2009-9-14 18:02 编辑
我猜我猜
游戏设计:怕鼠的猫,maruong@yeah.net
游戏配件:2副扑克,筹码。
游戏简介:基本上是加法游戏和猜数游戏的结合体。
游戏按轮进行。每轮会有一个玩家作为庄家,用手牌形成一个不公开的队列,心中记住得数。其他玩家作为闲家,要利用手牌组成自己的队列,争取得数与庄家尽量接近。最接近甚至等于庄家数字的玩家获胜,但是不要大于庄家数字,否则数值会变成0. 若干轮之后,筹码最多的玩家获胜。
卡片说明:无视花色,只看数值。
A,2,……10都是数字牌,其中A=1 。
王=0. 也当做数字牌。
J,Q,K 是功能牌。
J:去掉零头。 例如 63变成60.
Q:翻倍。例如 36变成72.
K:对调十位与个位。 例如 36变成63,70变成7 (=07)。
术语“队列数值”:初始值为0,从前向后计算一个队列,如果遇到数字牌就累加,如果遇到功能牌就执行功能,最后得到多少就是队列数值。
例如: 队列“3,10,8,J,5,王,K”,前三张相加得21;遇到J ,去掉零头,变成20; 然后加上5和0(王),得到25;最后K的功能是“对调”,25变成52就是这个队列的数值。
游戏设定:每人5张手牌,50元筹码。选择一个玩家做首轮的庄家。
轮:
一轮准备:
每人放一元筹码到奖金池中。
前一轮的赢家作本轮的庄家。庄家摸两张手牌,然后选择若干张手牌(至少2张)组成一个队列,要求队列数值不能大于100。 庄家将这个队列面朝下放在自己面前。然后从庄家开始依次进行每人的回合。
回合:
庄家回合:每次翻开自己队列的一张牌,回合结束。如果无牌可翻(队列中所有的牌都已经翻开),则本轮游戏结束。
闲家回合:
1、闲家可以购买若干张手牌。即从牌堆摸取n张牌,但要付出n*n (n的平方)元筹码到奖金池。这个步骤可以略过。
2、闲家必须打出若干张手牌(至少一张),添加到到自己队列的尾部,然后报出自己队列数值。
庄家必须正确告知这个数值比自己队列的数值大或小或相等。
·相等:数值恰好相等,则当前玩家赢得本轮游戏。
·偏低:如果闲家数值偏低,则平安无事。
·偏高:如果闲家(当前玩家)数值大于庄家,称为“爆掉”。则他必须付出#元罚款到奖金池(其中#是他的队列的牌张数),然后弃掉自己的队列(数值变为0)。庄家要翻开队列中的一张牌,同时其他闲家必须都弃掉自己队列的第一张牌。
3、判断奖励:队列数值如果恰好是7的倍数,则可以得到2张手牌作为奖励。(爆掉后的0分也一样有奖的!)
闲家回合结束。
一轮结束:
·如果有人得到数值与庄家数值相同(猜中),则他赢得本轮游戏。
·如果到庄家的回合,而庄家队列所有的牌已经翻开,则本轮游戏结束。最接近庄家数值的闲家取胜,平分时上家优先。(变体规则:如果所有闲家数值都和庄家相差10分以上,则庄家取胜)。
赢家得到奖金池中的所有筹码。所有人清除自己的队列,保留手牌,进入下一轮游戏。
游戏结束:若干轮结束后,如果有人输光筹码时,可以结束游戏。筹码最多的玩家取胜。
后记:台湾综艺节目中看到猜数的游戏,就弄一个扑克版的看看。