本帖最后由 蹦出 于 2009-9-16 07:22 编辑
只是创意而已,很不成熟。
万智牌非常复杂,不能能用扑克完全表现出来,这里只是挂一漏万的模仿一下玩法而已。
生物牌:
·所有的数字牌。数值既代表生命力,也代表攻击力以及召唤消耗法力数。
·四种花色代表四种特性:黑桃--飞行, 红心--践踏, 方块--先攻, 梅花--反梅花保护(不能被梅花生物阻挡)
法力:
·在场上的生物牌同时也是为“地牌”,横置后生产出等于面值的“法力”。这里法力按照花色成为4种“颜色”,必须是对应颜色才能召唤生物。
·每回合可以投掷一枚骰子,按照其数值生产“无色法力”。
·使用法力可以召唤自己的生物入场,一般需要横置。但是梅花不必横置可以直接攻击。
·多余的法力会对玩家造成“烧伤”。
神器:
·J、Q、K视为神器,也就是装备,附加在自己的生物上,提升攻击力。生物死亡后一起消失。
J(需要10点任意颜色法力):投掷3个骰子,以最小的数值作为生物攻击力的倍数。
Q(需要20点任意颜色法力):投掷3个骰子,以中间的数值作为生物攻击力的倍数。
K(需要30点任意颜色法力):投掷3个骰子,以最大的数值作为生物攻击力的倍数。
·每个生物只能附加一个装备。生物同时也具有神器花色特性,例如红心生物附加黑桃装备后,兼具两种花色特性(飞行+践踏).
法术:
·大小王视为法术。
大王(需要50点任意颜色法力):清空敌人场上所有生物。
小王(需要25点任意颜色法力):清空双方场上所有生物。
玩家:
·每人初始时有60点生命,降到0点或更低视为死亡。(用筹码记录伤害值)
·红心生物死亡时,会给玩家补充等于其数值的生命值。
·方块生物死亡时,玩家摸一张手牌。(手牌上限7张,在回合结束时检查)
就想到这里,困了,睡觉去。