然后 大家就可以不召唤而行动了“也可以给自己得领域添加规则,或者继续召唤”
目的就是消灭其他人召唤出来得事物,获得对方召唤时使用得筹码(比如 空间之神,召唤出1个清洁工,但是清洁工被消灭了,当然不是死了而是晕倒了之类得,则召唤出来支付得筹码,神力,由进攻方获得)
不是很完善,大家看不太懂吧,没关系,我举个小例子
A 选择空间之神(支付1神力)扣除而不是给其他玩家,购买领域费用 定义 主战场为 办公室
B 选 生物之神(支付2,生物贵,主脚) 召唤一个蟑螂(蟑螂体积小,生命低,支付1,生物,必须付费。这个神力不消失,是筹码)
C 选择 道具之神,召唤1个叫书桌得道具(必须存在合理,办公室如果召唤1个大卡车,耳光2个)
A 继续召唤,1个叫清洁工得(高体力,可以打蟑螂,支付4,本身高体力,由于不属于A得领域,而是B得领域,需要多支付费用)
B 赋予书桌能力 让蟑螂可以在书桌里产卵(恶心啊~~~),支付费用1(必须符合现实特性,不可能进书桌,爬出来巨型蟑螂或者吃人蟑螂)
C 道具召唤1个 道具叫雷达
A 让清洁工使用雷达消灭蟑螂, 由于借用了B得棋子,和B平分,蟑螂得积分,各分0.5分
B 在书桌里继续召唤蟑螂(直接在书桌里召唤蟑螂)
C 让蟑螂在书桌里产卵
A 赋予清洁工 打开抽屉得能力
B 再让蟑螂 产卵
C 再让蟑螂 产卵
A 清洁工打开抽屉(一次行动)
B 指挥蟑螂进攻(清洁工吓得大叫,看到一群蟑螂从抽屉里爬出来)
C指挥蟑螂进攻(清洁工吓晕了,失去行动力)B,C,平分 A召唤出来清洁工得分数
看明白了么?意思就是组合,计算 利用合理得规则,来限制对方,可以自己主站,也可以选择投机帮东帮西
呵呵,思路,思路,数字大家不要太计较