1、水果聚会 XQCH
昨天忘记说。我以前设计了一款很简单但有记忆成分的骰子游戏,大多时候很欢乐。曾经在台北,北京,上海,温州测试过。经过很多次的测试,游戏本身没有什么修改,但慢慢发现,玩家会排斥‘记忆’类游戏。
2、山寨SPEED EASTFIRE
从这款游戏可体会到,主题是很重要的。
3、人在浆糊(随便起的) 我做的
我的老师说,RK为什么厉害,其一是他说明书些的很好。其二数学好,所以游戏数据设计的好。
4、战国七雄 吴大
谢谢大家捧场,多多包含。这款游戏要求布阵平衡,进攻平衡,心里平衡,方可制秦,制敌。这是一款我个人非常喜欢的2-7人游戏。人数不同,策略玩法也不同。333说的没错,5人设置怪,应该还是要想个方式。(懒)
5、开心农场 比比
Bibby 的测试版都很漂亮。没自己跑过就拿出来测试是很冒险的。也许换个回合运作机制会好些,下次再来试试吧。
6、骰子俄罗斯 EASTFIRE
这款游戏应该要简洁,快活。游戏也不一定要你死我活,看谁先达到胜利条件也可。改简洁,胜利条件,估计可以很多人玩,15分钟一盘。
7、人物速配 EASTFIRE
这款大家玩的久,也欢乐。要突出,建议加个简单机制,让大家回家后,甚至好几天后还有个话题可嘴炮,约好下次再比试。
这次活动非常成功(回家好累好累),希望下月有机会再聚。请bibby帮忙安排主持了,谢谢。