huanshi0802 各位朋友:在此和大家多说几句心里话。 我们之所以开发这款游戏,的确受到TTR的启发,因为TTR是我们接触的第一款桌游,也是到目前为止我们最喜欢的一款。 我们尊重TTR,没有TTR我就认识不到桌游的美妙。然而TTR也可以进行探索和尝试,我们很欢迎对规则的建议和意见。 习字先描红,走路先学爬,我们选择从改造开始,然后逐渐发展设计出一些新东西。我们有一万个不好,但我们毕竟开始全职做这个事情了,是真喜欢这个东西,真希望能找到一条适合中国设计者,运作商的路。希望更多的支持,理解,和建设性意见。这个项目是第一次尝试,主要目的是建立流程,摸索规律。难免存在各种问题。姑且不谈从设计,到生产,到采购,分销,营销各个环节每个环节都要学习,都要历练。 我们希望实现合理的利润,是因为我们希望为今后可持续发展提供资金。对下游分销商,我们会加强沟通,也欢迎网友及时提供市场信息,我们尽量控制终端价格。 最后想说的是,“铁老大”是我们投入大量精力和热情做出的产品。团队中有几位朋友全职投入了这个行业,对我们自己是个挑战,也放弃了很多东西,希望能探索一条适合中国游戏产业的路。对鼓励,我们感谢;对意见,我们欢迎;对误解,我们解释;我们知道路很难,但我们有信念走下去,我们知道路很多,但我们希望我们慢慢走上正轨;我们知道路很长,但我们有耐心和朋友们磨合,切磋。 另外,眼见为实,体验为真。如果哪位朋友有兴趣,也请发站内信给我们。电话沟通、赠送实物,我们认为都是增进了解,改进产品的好方式。再次感谢大家的关注。
risingdragon 主要是价格问题. 至于原创与否问题,反正你也不是第一个了,估计揪这个的也不多. 新点子可以慢慢加上去嘛. 但是不能用成本来决定定价,而是要用定价去决定成本. 比三国杀贵一倍就差不多了,现在这个,就当作火了以后的典藏版了(如果真能火的话) 推广版嘛,铁盒改纸盒吧,其它的看着办吧.
fatwind 价格真的考虑考虑,调整一下的话,不愁没有市场 如果价钱合适,我也会入的 怎么说呢,虽然模仿的痕迹很重,但是毕竟是用了心去做的东西 知道为什么有人会反感你们,骂你们吗?你们不应该将原创放在首要的宣传位置 用了心的东西我都会喜欢而去珍惜,希望你们路越走越宽
master_lin 知道为什么有人会反感你们,骂你们吗?你们不应该将原创放在首要的宣传位置 ... fatwind 发表于 2009-9-22 13:07 支持这个说法! “原创”也许在LZ的角度来说并非虚言,问题是站在BGC玩家面前“原创”这个说法大多无法接受 如果还拿这作为宣传点,无疑是芙蓉姐姐一再强调自己漂亮有内涵
feng30950 LZ你说的也许有点道理,喷人的大都是老玩家了,及其敏感“原创”这2个字。。 对游戏得要求也高,难免要喷你,就算是模仿,你这个中文版推广程度我想不会次于英文版本的车票的吧。 一步一步来吧,有勇气走这条路是不怕被喷的。加油吧。
bibby001 经典游戏有他之所以经典的原因 任何改动都容易对其稳定的结构造成意想不到地破坏 在对一款游戏没有玩过100遍以上,没有去国外网站浏览研究过国外桌友对其的评论 就谈不上对其的优化和平衡 优辣客《决战苏富比》的改动尚不被认可 《铁老大》也就难以避免重蹈覆辙 国内原创桌游,需要的是卧薪尝胆,虚心学习的心态 而不能拿来当做噱头,这样只会使想走上这条路的人更加浮躁
zxdrr 在隔壁的帖子里说过一下,楼主的团队对市场貌似认识不深,商业运作经验尚浅啊。 另外说到“国产化”,虽然我也不喜欢三国杀对bang作出的改动,但三国杀无疑在商业上取得了巨大成功。可见平衡性并不是搞商业推广最重要的东西。
firefan 其实同样的机制,你换个主题就不会引来这么多反感了。换个主题真的很难吗? 价格实在太过离谱,目前国内大多数桌游众连原版都不认同,而去选择购买山寨盗版货,你认为会有人用高于原版的价格购买你的产品吗?正如上面某位说的--“要用定价去决定成本”。 说句实话,“团队中有几位朋友全职投入了这个行业”实在很让人难以相信......就这些改动用得着几个人全职投入半年多?不过可能投入的大多不是设计,而是其他制作环节吧。
camus_dvd 1.价格 价格方面要知道TTR现在的价格是多少,300多, 如果TTR 300多,一个没有语言要求的游戏,为什么花298买铁老大...... 2.机制 用一点心吧。三国杀在机制上全盘一样,只改了牌面的文字,从某些角度上这个是很好的,因为把别人测试成熟的模型拿来用总是一件合算的买卖。一个全系列排名靠前,基础版得票数超过一万的游戏。最好不要先想着去改动 3.细节 牌的颜色看照片总觉得不对,还有就是牌的留白不要太大,好像DIY的....