桌游的处境的确尴尬
我们上班无聊的时候也瞎聊,说开个桌游店,却发现桌游说是朝阳,却实际上已经是夕阳了,随三国杀而起也同时随三国杀而灭了
国外桌游的定义是朋友小聚,我的理解是下班了3.4个人本来喝个酒什么,现在开个会议室或是找个什么地方玩下桌游,常见的桌游的黄金人数也通常是4.5人,多了人也尴尬
还有一个更大的理由是找不到更好的理由一定要去桌游店,现在除了一些大型的游戏,一般普通的谁手里没有一副两副,当朋友出来聚会(真聚会的话人数肯定要10来个吧),真的3.4个人我很难想象能形成周末聚会,还是下班续摊或是大学等求学时代了,而学生时代的消费能力毕竟有限,而且他们更不缺地方(宿舍)
10来个人去桌游店算200到300.有这点钱去KTV开个包,自己带点牌去就好了,豪华包三个小时也就这个价钱,一副三国杀,一副矮人,加上富饶,小白,卡卡不要包装也就72快,几个+一起半个包都不用。10个人去桌游店也还是玩三国杀,矮人。总不见得开个星际,大家一下午就研究规则
最后说几个办法,也不能光破不立是吧
有能人的话想办法和便利店凑一起,想想“有全家就有桌游”这种概念推出是一种怎么的光景,争取在半年到一年的时间把桌游真正推广,到那个时候,在单干,在怎么样都方便一点
实际一点的办法,可以走高端路线,举个例子,就单干战锤或是DND跑团,像我是在上海,不缺消费能力,却的只是把人引到店里来。毕竟单人很难去接触这些重口味的游戏,到店里,不用花钱买游戏了,也能找到人了
还有一种方法是以桌游为噱头,真正的主业是其他,我随便举例,比如卖点卡,卖DIY,如果卖出一幅小白牌的话一天的成本也就回来了,或者卖女仆,卖万智牌,卖游戏王