本帖最后由 hunterx 于 2009-10-1 09:13 编辑
祖國最大問題是
盜版就盜版
還是嘴硬說一堆屁話
盜版是現像我承認
我也承認這是過度期
但並不表示這就是對的
我只能說我們現在也只能期望環境能有所改變
而不是把盜版
視為理所當然
還什麼[賺了第一桶金在XXX]
有容易錢賺會這麼容易再去賺辛苦錢嗎?
你轉型不成功 虧了錢
是不是又要回去盜版?
你搞了原創 整個環境這樣
就算成功了 別人會不盜版你嗎?
反對盜版不是唱高調
因為盜版盛行
是絕對沒有人白痴去搞原創的
就算有也是失敗告終
沒人搞原創
請問這整個環境要怎麼過度?
大家是不是永遠在[第一桶金]?
設計桌上遊戲原創我知道不簡單
但是就成本而言
是要花多少錢?
紙 筆 跟時間
就這些
又不是什麼高科技
搞個東西是幾千萬砸下去
其實是有理由
只是不能說出口
就是老子要賺錢
山寨容易賺
我當然山寨
可苦辛辛苦苦在那邊動腦筋?
東西抄一抄我就可以出遊戲了
我何必堅持原創?
叫好不叫做你賠我錢ㄚ
歸根究底就一個[錢]字
還千方百計解釋加撇清
老話一句
當了婊子就別想還蓋個貞節牌坊
為錢就為錢
沒啥不好意思的
多解釋只是把廣大人民群眾當白癡
對我來說,不管講得再好聽。山寨或是盜版,都是一樣的東西。
骨子裡都是取巧走捷徑。走得直一點彎一點,基本上沒什麼分別。那都是用來自我安慰的話。
自我安慰說,雖然我也是賊,畢竟我偷得好看一點,沒那麼醜陋;我偷的時候順便遮掩了一下,誠意也到了;
而且等我長大以後「應該」會洗手不幹,所以鄉親父老們您就睜隻眼閉隻眼,別那麼鄙視好不好。
沒錯吧?!
有個觀念必須先確定,不然再討論也是白搭:
想在市場上賺錢是有風險的!而且投入的時間與成本最後都可能血本無歸。
這兩者就是不願意跟正廠花同樣的時間與金錢成本來開發,也不願意冒一樣的風險,卻又想快速在市場上分一杯羹。
嘿,就算市場很大,沒人說你就有資格大搖大擺分一塊走啊。
你分了一塊,原廠就少一塊。憑什麼?
講個玩笑話,難道就憑「英特納雄耐爾一定要實現」嗎?
最基本的態度是,你想靠別人的創意賺錢,好歹也要先打聲招呼:
「艾倫月亮老大,您這筆生意做得真好,小弟也想要沾個光。請老大賞個臉,我們來談點權利金使用費什麼的好吧?」
人家要是不給面子,那也只能摸摸鼻子認了。沒給錢就硬上,這不是白嫖嗎?
自己當土匪搶了人,還要被你搶的人認同你是在替天行道。這真的是太超過了。
請記得,不管是盜跖梁山泊還是黃巢張獻忠,他們都是匪,而且這一點都不光采,沒什麼好拿來說嘴的。
我只能说,你被教科书误导了。苏联不是表面这么『老大哥』的。蘇聯聪明,只卖成品给你,然后中国研究技术,但在所有中俄技术交流中,从来没涉及到过,机密仪器的买卖
而上面我的言论最重点的是『山不山寨,是态度的问题,态度端正了,什么原创的也可以搞出来。希望未来者真真正正对我们自己的桌游负起责任的态度来』,不是和你去说两弹一星。